微软宣布将AI引入Xbox,帮助开发者生成角色剧情等
11月7日消息,微软 7 日宣布将与 Inworld AI 合作开发 Xbox 工具,使开发者能够创建基于 AI 的角色、故事和任务。
据IT之家报道,此次合作主要将包括一个“AI 设计 Copilot”系统,Xbox 开发者可以借助该系统创建详细的脚本、对话树、任务线等等。
Xbox 游戏 AI 总经理张海燕表示,此次合作将汇集 Inworld 在使用生成式 AI 模型进行角色开发方面的专业知识,微软基于云的 AI 解决方案,包括 Azure OpenAI 服务、微软研究部门对未来游戏的技术洞察,以及 Xbox 团队在创作者工具方面所具备的优势,旨在服务所有开发者。
据悉,这个多平台人工智能工具集将包括用于脚本和对话的“AI 设计 Copilot”,以及一个可以集成到游戏中并用于动态生成故事、任务和对话的 AI 角色引擎。
微软公司还提到,Inworld 一直在研究可以自行对玩家动作做出反应的 AI NPC,就像 ChatGPT 或 Bing Chat 对用户询问做出回应一样。
微软公司认为,这些 AI NPC 将具有独特的回应,例如声调,并为游戏带来具有各种可能的对话或千人千面的故事情节。