Go中响应式编程库RxGo详细介绍
最近的项目用到了 RxGo ,因为之前从没有接触过,特意去学了学,特此记录下。文章很多内容是复制了参考资料或者官方文档。如果涉及侵权,请联系删除,谢谢。
1、RxGo简介
1.1 基础介绍
RxGo
是一个基于Go语言的响应式编程库,它提供了一种简单而强大的方式来处理异步事件流和数据流
。RxGo的设计灵感来自于ReactiveX,它提供了类似于ReactiveX的操作符和概念,如Observable、Observer、Subject、Scheduler等。
RxGo的目标是提供一种简单而强大的方式来处理异步事件流和数据流,使得开发人员可以更容易地编写高效、可维护和可扩展的代码。RxGo的特点包括:
- 响应式编程:
RxGo
提供了Observable和Observer
两个核心概念,使得开发人员可以更容易地处理异步事件流和数据流。 - 操作符:
RxGo
提供了类似于ReactiveX的操作符,如map、filter、reduce等,使得开发人员可以更容易地对事件流进行转换、过滤和聚合等操作。 - 调度器:
RxGo
提供了调度器,使得开发人员可以更容易地控制事件流的执行线程和顺序。 - 可组合性:
RxGo
的操作符具有可组合性,使得开发人员可以更容易地组合多个操作符来实现复杂的操作。 - 高效性:
RxGo
的设计和实现都非常高效,可以处理大量的事件流和数据流。
总之,RxGo
是一个非常强大和实用的响应式编程库,它可以帮助开发人员更容易地处理异步事件流和数据流,提高代码的可维护性和可扩展性。
1.2 RxGo 数据流程图
RxGo的实现基于管道的概念。管道是由通道连接的一系列阶段,其中每个阶段是运行相同功能的一组goroutine。
- 使用
Just
操作符创建一个基于固定列表的静态可观测数据。 - 使用
Map
操作符定义了一个转换函数(把圆形变成方形)。 - 用
Filter
操作符过滤掉黄色方形。
从上面的例子中可以看出来,最终生成的数据被发送到一个通道中,消费者读取数据进行消费。RxGo
中有很多种消费和生成数据的方式,发布结果到通道中只是其中一种方式。
2、快速入门
2.1 安装 RxGo v2
go get -u github.com/reactivex/rxgo/v2
2.2 简单案例
我们先写一个简单的案例,来学习RxGo的简单使用。
package main
import (
"fmt"
"github.com/reactivex/rxgo/v2"
)
func main() {
observable := rxgo.Just(1, 2, 3, 4, 5)()
ch := observable.Observe()
for item := range ch {
fmt.Println(item.V)
}
}
使用 RxGo 的一般流程如下:
- 使用相关的 Operator 创建 Observable,Operator 就是用来创建 Observable 的。
- 中间各个阶段可以使用过滤操作筛选出我们想要的数据,使用转换操作对数据进行转换;
- 调用 Observable 的
Observe()
方法,该方法返回一个<- chan rxgo.Item
。然后for range
遍历即可。
结合上面的这张图,我们就比较容易理解RxGo的数据处理流程。因为例子比较简单,没有用到Map、Filter
操作。
执行结果:
$ go run main.go
1
2
3
4
5
Just
使用到柯里化的编程思想。
柯里化(Currying)是一种函数式编程的技术,它将一个接受多个参数的函数转换成一系列接受单个参数的函数。这些单参数函数可以被组合起来,以便在后续的计算中使用。
柯里化的主要优点是它可以使函数更加灵活和可复用。通过将函数分解为一系列单参数函数,我们可以更容易地组合和重用这些函数,从而减少代码的重复性和冗余性。
例如:
//柯里化的例子
func addCurried(x int) func(int) int {
return func(y int) int {
return x + y
}
}
func main() {
add5 := addCurried(5)
fmt.Println(add5(10))
}
由于 Go 不支持多个可变参数,Just
通过柯里化迂回地实现了这个功能:
//Just creates an Observable with the provided items.
func Just(items ...interface{}) func(opts ...Option) Observable {
return func(opts ...Option) Observable {
return &ObservableImpl{
iterable: newJustIterable(items...)(opts...),
}
}
}
Observe()
返回一个 Item 的chan ,Item的结构如下:
// Item is a wrapper having either a value or an error.
type Item struct {
V interface{}
E error
}
所以通过Just生成observable对象时,传入的数据可以包含错误,在使用时通过 item.Error() 来区分。
func main() {
observable := rxgo.Just(1, 2, errors.New("unknown"), 3, 4, 5)()
ch := observable.Observe()
for item := range ch {
if item.Error() {
fmt.Println("error:", item.E)
} else {
fmt.Println(item.V)
}
}
}
我们使用item.Error()
检查是否出现错误。然后使用item.V
访问数据,item.E
访问错误。
除了使用for range
之外,我们还可以调用 Observable 的ForEach()
方法来实现遍历。ForEach()
接受 3 个回调函数:
NextFunc
:类型为func (v interface {})
,传入的数据不包含错误类型时走此函数处理。ErrFunc
:类型为func (err error)
,当传入的数据包含错误时走此函数;CompletedFunc
:类型为func ()
,Observable 完成时调用。
有点Promise
那味了。使用ForEach()
,可以将上面的示例改写为:
func main() {
observable := rxgo.Just(1, 2, errors.New("这是一个测试错误!"), 4, 5)()
<-observable.ForEach(func(v interface{}) {
fmt.Println("received:", v)
}, func(err error) {
fmt.Println("error:", err)
}, func() {
fmt.Println("completed")
})
}
$ go run main.go
received: 1
received: 2
error: 这是一个测试错误!
received: 4
received: 5
completed
ForEach()
返回的是一个 chan,用于当 observable 关闭时会向此chan发送数据。所以在 observable
前面加了 <-
来阻塞等待 ForEach()
处理完数据。
3、RxGo 深入学习
上面的简单案例,我们是使用Just
来创建observable
。其实还有其他的方式创建observable
。一起来看一看。
3.1 rxgo.Create
传入一个[]rxgo.Producer
的切片,其中rxgo.Producer
的类型为func(ctx context.Context, next chan<- Item)
。我们可以在代码中调用rxgo.Of(value)
生成数据,rxgo.Error(err)
生成错误,然后发送到next
通道中:
package main
import (
"context"
"errors"
"fmt"
"github.com/reactivex/rxgo/v2"
)
func main() {
observable := rxgo.Create([]rxgo.Producer{func(ctx context.Context, next chan<- rxgo.Item) {
next <- rxgo.Of(1)
next <- rxgo.Of("aaa")
next <- rxgo.Of(errors.New("test"))
}})
ch := observable.Observe()
for item := range ch {
if item.Error() {
fmt.Println("err:", item.E)
}else {
fmt.Println(item.V)
}
}
}
因为rxgo.Create中的参数是[]rxgo.Producer
,所以分成两个rxgo.Producer
也是一样的效果:
observable := rxgo.Create([]rxgo.Producer{func(ctx context.Context, next chan<- rxgo.Item) {
next <- rxgo.Of(1)
next <- rxgo.Of(2)
next <- rxgo.Of(3)
next <- rxgo.Error(errors.New("unknown"))
}, func(ctx context.Context, next chan<- rxgo.Item) {
next <- rxgo.Of(4)
next <- rxgo.Of(5)
}})
3.2 rxgo.FromChannel
FromChannel
可以直接从一个已存在的<-chan rxgo.Item
对象中创建 Observable:
package main
import (
"fmt"
"github.com/reactivex/rxgo/v2"
)
func main() {
ch := make(chan rxgo.Item)
go func() {
for i := 0; i < 5; i++ {
ch <- rxgo.Of(i)
}
//需要手动关闭 ch 通道
close(ch)
}()
observable := rxgo.FromChannel(ch)
for item := range observable.Observe() {
if item.Error() {
fmt.Println("err:", item.E)
}else {
fmt.Println(item.V)
}
}
}
注意:
通道需要手动调用
close()
关闭,上面Create()
方法内部rxgo
自动帮我们执行了这个步骤。
func newCreateIterable(fs []Producer, opts ...Option) Iterable {
...
go func() {
// Create方法内部自动关闭了 next 通道
defer close(next)
for _, f := range fs {
f(ctx, next)
}
}()
...
}
3.3 rxgo.Interval
Interval
以传入的时间间隔生成一个无穷的数字序列,从 0 开始:
func main() {
observable := rxgo.Interval(rxgo.WithDuration(time.Second))
for item := range observable.Observe() {
if item.Error() {
fmt.Println("err:", item.E)
}else {
fmt.Println(item.V)
}
}
}
运行后,第一秒输出 0,第二秒输出 1,以此类推。
3.4 rxgo.Range
func main() {
observable := rxgo.Range(0, 3)
for item := range observable.Observe() {
fmt.Println(item.V)
}
}
Range
可以生成一个范围内的数字:
上面代码依次输出 0,1,2,3。
3.5 Repeat
这个和之前的不太一样,这个是对已经存在的 observable
对象调用 Repeat
方法,从而实现重复生成数据。
package main
import (
"fmt"
"github.com/reactivex/rxgo/v2"
"time"
)
func main() {
observable := rxgo.Range(0,3).Repeat(2, rxgo.WithDuration(time.Second))
for item := range observable.Observe() {
if item.Error() {
fmt.Println("err:", item.E)
}else {
fmt.Println(item.V)
}
}
}
输出:
0
1
2
0
1
2
0
1
2
注意:这里执行的次数一共是3
次,Repeat中的参数是2,重复2次,一共3次。
3.6 rxgo.Start
可以给Start
方法传入[]rxgo.Supplier
作为参数,它可以包含任意数量的rxgo.Supplier
类型。rxgo.Supplier
的底层类型为:
var Supplier func(ctx context.Context) rxgo.Item
Observable 内部会依次调用这些rxgo.Supplier
生成rxgo.Item
:
package main
import (
"context"
"fmt"
"github.com/reactivex/rxgo/v2"
"time"
)
func Supplier1(ctx context.Context) rxgo.Item {
deadline, ok := ctx.Deadline()
fmt.Println("Supplier1", deadline, ok)
time.Sleep(time.Second)
return rxgo.Of(1)
}
func Supplier2(ctx context.Context) rxgo.Item {
deadline, ok := ctx.Deadline()
fmt.Println("Supplier2", deadline, ok)
time.Sleep(time.Second)
return rxgo.Of(2)
}
func Supplier3(ctx context.Context) rxgo.Item {
deadline, ok := ctx.Deadline()
fmt.Println("Supplier3", deadline, ok)
time.Sleep(time.Second)
return rxgo.Of(3)
}
func main() {
ctx, _ := context.WithTimeout(context.Background(), time.Second*2)
observable := rxgo.Start([]rxgo.Supplier{Supplier1, Supplier2, Supplier3}, rxgo.WithContext(ctx))
for item := range observable.Observe() {
fmt.Println(item.V)
}
}
4、Observable 分类
根据数据在何处生成,Observable 被分为 Hot 和 Cold 两种类型。
- Hot Observable:热可观测量,数据由可观测量外部产生。
- Cold Observable:冷可观测量,数据由可观测量内部产生。
通常不想一次性的创建所有的数据,使用 热可观测量。
4.1 热可观测量示例
func main() {
ch := make(chan rxgo.Item)
go func() {
for i := 0; i < 3; i++ {
ch <- rxgo.Of(i)
}
close(ch)
}()
observable := rxgo.FromChannel(ch)
for item := range observable.Observe() {
fmt.Println(item.V)
}
for item := range observable.Observe() {
fmt.Println(item.V)
}
}
结果:
0
1
2
上面创建的是 Hot Observable。但是有个问题,第一次Observe()
消耗了所有的数据,第二个就没有数据输出了。(可以用可连接的观测量来修改这一行为,后面再说)。
4.2 冷可观测量示例
Cold Observable 就不会有这个问题,因为它创建的流是独立于每个观察者的。即每次调用Observe()
都创建一个新的 channel。我们使用Defer()
方法创建 Cold Observable,它的参数与Create()
方法一样。
func main() {
observable := rxgo.Defer([]rxgo.Producer{func(_ context.Context, ch chan<- rxgo.Item) {
for i := 0; i < 3; i++ {
ch <- rxgo.Of(i)
}
}})
for item := range observable.Observe() {
fmt.Println(item.V)
}
for item := range observable.Observe() {
fmt.Println(item.V)
}
}
Defer源码介绍:
// Defer does not create the Observable until the observer subscribes,
// and creates a fresh Observable for each observer.
func Defer(f []Producer, opts ...Option) Observable {
return &ObservableImpl{
iterable: newDeferIterable(f, opts...),
}
}
执行结果:
$ go run main.go
0
1
2
0
1
2
4.3 可连接的 Observable
可连接的(Connectable)Observable 对普通的 Observable 进行了一层组装。调用它的Observe()
方法时并不会立刻产生数据。使用它,我们可以等所有的观察者都准备就绪了(即调用了Observe()
方法)之后,再调用其Connect()
方法开始生成数据。我们通过两个示例比较使用普通的 Observable 和可连接的 Observable 有何不同。
4.3.1 普通的Observable,并不是可连接的Observable
func main() {
ch := make(chan rxgo.Item)
go func() {
for i := 1; i <= 3; i++ {
ch <- rxgo.Of(i)
}
close(ch)
}()
observable := rxgo.FromChannel(ch)
observable.DoOnNext(func(i interface{}) {
fmt.Printf("First observer: %d\n", i)
})
time.Sleep(3 * time.Second)
fmt.Println("before subscribe second observer")
observable.DoOnNext(func(i interface{}) {
fmt.Printf("Second observer: %d\n", i)
})
time.Sleep(3 * time.Second)
}
上例中我们使用DoOnNext()
方法来注册观察者。由于DoOnNext()
方法是异步执行的,所以为了等待结果输出,在最后增加了一行time.Sleep
。运行结果:
First observer: 1
First observer: 2
First observer: 3
before subscribe second observer
由输出可以看出,注册第一个观察者之后就开始产生数据了。第二个观察者并不会得到数据。
4.3.2 可连接的Observable
通过在创建 Observable 的方法中指定rxgo.WithPublishStrategy()
选项就可以创建可连接的 Observable:
- 重点是传入
rxgo.WithPublishStrategy()
func main() {
ch := make(chan rxgo.Item)
go func() {
for i := 1; i <= 3; i++ {
ch <- rxgo.Of(i)
}
close(ch)
}()
observable := rxgo.FromChannel(ch, rxgo.WithPublishStrategy())
observable.DoOnNext(func(i interface{}) {
fmt.Printf("First observer: %d\n", i)
})
time.Sleep(3 * time.Second)
fmt.Println("before subscribe second observer")
observable.DoOnNext(func(i interface{}) {
fmt.Printf("Second observer: %d\n", i)
})
//需要手动调用 observable.Connect 才会产生数据
observable.Connect(context.Background())
time.Sleep(3 * time.Second)
}
运行输出:
$ go run main.go
before subscribe second observer
Second observer: 1
First observer: 1
First observer: 2
First observer: 3
Second observer: 2
Second observer: 3
上面是等两个观察者都注册之后,并且手动调用了 Observable 的Connect()
方法才产生数据。而且可连接的 Observable 有一个特性:它是冷启动的!!!,即每个观察者都会收到一份相同的拷贝。
5、转换 Observable
通过 RxGo 数据流程图
我们知道,我们可以对rxgo.Item
进行转换。rxgo 提供了很多转换函数,下面一起来学一学这些转换函数。
5.1 Map
Map()
方法简单修改它收到的rxgo.Item
然后发送到下一个阶段(转换或过滤)。Map()
接受一个类型为func (context.Context, interface{}) (interface{}, error)
的函数。第二个参数就是rxgo.Item
中的数据,返回转换后的数据。如果出错,则返回错误。
func main() {
observable := rxgo.Just(1, 2, 3)()
observable = observable.Map(func(_ context.Context, i interface{}) (interface{}, error) {
return i.(int), nil
}).Map(func(_ context.Context, i interface{}) (interface{}, error) {
b := i.(int)
if b % 2 == 0 {
return nil, errors.New("test")
} else {
return i, nil
}
})
for item := range observable.Observe() {
fmt.Println(item.V)
}
}
上例中每个数字经过两个Map
,第一个Map
逻辑是原样输出
,第二个Map
逻辑是判断i是不是偶数,如果是偶数,就返回错误,否则原样输出
。运行结果:
1
<nil>
我们将第一个Map中的语句改为下面的逻辑:
return i.(int) + 1, nil
运行结果:
<nil>
我们可以知道,数据的处理是串行的,第一个数据执行完所有的Map过后,第二个数据才会执行,当其中某一个执行返回的结果包含错误,就不会继续进行转换了,即不会数据不会进入到 Observe()
中的通道中去。
5.2 Marshal
Marshal
对经过它的数据进行一次Marshal
。这个Marshal
可以是json.Marshal/proto.Marshal
,甚至我们自己写的Marshal
函数。它接受一个类型为func(interface{}) ([]byte, error)
的函数用于对数据进行处理。
type User struct {
Name string `json:"name"`
Age int `json:"age"`
}
func main() {
observable := rxgo.Just(
User{
Name: "dj",
Age: 18,
},
User{
Name: "jw",
Age: 20,
},
)()
observable = observable.Marshal(json.Marshal)
for item := range observable.Observe() {
fmt.Println(string(item.V.([]byte)))
}
}
执行结果:
{"name":"dj","age":18}
{"name":"jw","age":20}
由于Marshal
操作返回的是[]byte
类型,我们需要进行类型转换之后再输出。
5.3 Unmarshal
既然有Marshal
,也就有它的相反操作Unmarshal
。Unmarshal
用于将一个[]byte
类型转换为相应的结构体或其他类型。与Marshal
不同,Unmarshal
需要知道转换的目标类型,所以需要提供一个函数用于生成该类型的对象。然后将[]byte
数据Unmarshal
到该对象中。Unmarshal
接受两个参数,参数一是类型为func([]byte, interface{}) error
的函数,参数二是func () interface{}
用于生成实际类型的对象。我们拿上面的例子中生成的 JSON 字符串作为数据,将它们重新Unmarshal
为User
对象:
type User struct {
Name string `json:"name"`
Age int `json:"age"`
}
func main() {
observable := rxgo.Just(
`{"name":"dj","age":18}`,
`{"name":"jw","age":20}`,
)()
observable = observable.Map(func(_ context.Context, i interface{}) (interface{}, error) {
return []byte(i.(string)), nil
}).Unmarshal(json.Unmarshal, func() interface{} {
return &User{}
})
for item := range observable.Observe() {
fmt.Println(item.V)
}
}
由于Unmarshaller
接受[]byte
类型的参数,我们在Unmarshal
之前加了一个Map
用于将string
转为[]byte
。运行结果:
&{dj 18}
&{jw 20}
5.4 Buffer
Buffer
按照一定的规则收集接收到的数据,然后一次性发送出去(作为切片),而不是收到一个发送一个。有 3 种类型的Buffer
:
BufferWithCount(n)
:每收到n
个数据发送一次,最后一次可能少于n
个;BufferWithTime(n)
:发送在一个时间间隔n
内收到的数据;BufferWithTimeOrCount(d, n)
:收到n
个数据,或经过d
时间间隔,发送当前收到的数据。
5.4.1 BufferWithCount
func main() {
observable := rxgo.Range(0, 5)
observable = observable.BufferWithCount(2)
for item := range observable.Observe() {
fmt.Println(item.V)
}
}
执行结果:
[0 1]
[2 3]
[4]
最后一组只有一个。
5.4.2 BufferWithTime
unc main() {
ch := make(chan rxgo.Item, 1)
go func() {
i := 0
for range time.Tick(time.Second) {
ch <- rxgo.Of(i)
i++
}
}()
observable := rxgo.FromChannel(ch).BufferWithTime(rxgo.WithDuration(2 * time.Second))
layout := "2006-01-02 13:04:05"
fmt.Println("startTime", time.Now().Format(layout))
for item := range observable.Observe() {
fmt.Println(item.V)
fmt.Println("nextTime", time.Now().Format(layout))
}
}
执行结果是不确定的,这里需要注意:
startTime 2023-04-22 44:15:49
[0]
nextTime 2023-04-22 44:15:51
[1 2]
nextTime 2023-04-22 44:15:53
[3 4 5]
nextTime 2023-04-22 44:15:55
...
5.4.3 BufferWithTimeOrCount
func main() {
ch := make(chan rxgo.Item, 1)
go func() {
i := 0
for range time.Tick(time.Second) {
ch <- rxgo.Of(i)
i++
}
}()
observable := rxgo.FromChannel(ch).BufferWithTimeOrCount(rxgo.WithDuration(2*time.Second), 2)
layout := "2006-01-02 13:04:05"
fmt.Println("startTime", time.Now().Format(layout))
for item := range observable.Observe() {
fmt.Println(item.V)
fmt.Println("nextTime", time.Now().Format(layout))
}
}
执行结果:
startTime 2023-04-22 44:18:48
[0]
nextTime 2023-04-22 44:18:50
[1 2]
nextTime 2023-04-22 44:18:51
[3 4]
nextTime 2023-04-22 44:18:53
BufferWithTimeOrCount
是以BufferWithCount、BufferWithTime
谁先满足条件为准,谁先满足谁就先执行。
5.5 GroupBy
``GroupBy将一个
Observable分成多个
子Observable,每个
子Observable`包含相同的索引值的元素。
GroupBy
函数定义如下:
GroupBy(length int, distribution func(Item) int, opts ...Option) Observable
即将一个Observable
分成length个子Observable
,根据distribution
函数返回的int作为分组的依据。
package main
import (
"fmt"
"github.com/reactivex/rxgo/v2"
)
func main() {
// 创建一个Observable,它发出一些整数值
source := rxgo.Just(1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10)()
// 使用GroupBy操作符将整数值按照奇偶性进行分组
grouped := source.GroupBy(2, func(item rxgo.Item) int {
return item.V.(int) % 2
}, rxgo.WithBufferedChannel(10))
for subObservable := range grouped.Observe() {
fmt.Println("new subObservable ------ ")
for item := range subObservable.V.(rxgo.Observable).Observe() {
fmt.Printf("%v\n", item.V)
}
}
}
上面根据每个数模 3 的余数将整个流分为 3 组。运行:
new subObservable ------
2
4
6
8
10
new subObservable ------
1
3
5
7
9
注意rxgo.WithBufferedChannel(10)
的使用,由于我们的数字是连续生成的,依次为 0->1->2->…->9->10。而 Observable 默认是惰性的,即由Observe()
驱动。内层的Observe()
在返回一个 0 之后就等待下一个数,但是下一个数 1 不在此 Observable 中。所以会陷入死锁。使用rxgo.WithBufferedChannel(10)
,设置它们之间的连接 channel 缓冲区大小为 10,这样即使我们未取出 channel 里面的数字,上游还是能发送数字进来。
6、并行操作
默认情况下,这些转换操作都是串行的,即只有一个 goroutine 负责执行转换函数。从上面的Map
操作也可以得知默认是串行执行的。可以改变这一默认行为,使用rxgo.WithPool(n)
选项设置运行n
个 goroutine,或者rxgo.WitCPUPool()
选项设置运行与逻辑 CPU 数量相等的 goroutine。
package main
import (
"context"
"fmt"
"github.com/reactivex/rxgo/v2"
"math/rand"
"time"
)
func main() {
observable := rxgo.Range(1, 10)
observable = observable.Map(func(_ context.Context, i interface{}) (interface{}, error) {
time.Sleep(time.Duration(rand.Int31()))
return i.(int) + 1, nil
}, rxgo.WithCPUPool())
for item := range observable.Observe() {
fmt.Println(item.V)
}
}
结果:
8
9
10
6
5
11
2
4
7
3
由于是并行运算,所以结果是不固定的。
我们可以直接看官网的介绍:https://github.com/ReactiveX/RxGo/blob/v2.5.0/doc/options.md
7、过滤 Observable
我们可以对Observable 中发送过来的数据进行过滤,过滤掉不需要的数据,有以下方式:
-
Filter
-
ElementAt
-
Debounce
-
Distinct
-
Skip
-
Take
下面的内容大多来自官方的示例,地址:https://github.com/ReactiveX/RxGo/tree/v2.5.0/doc
7.1 Filter
Filter()
接受一个类型为func (i interface{}) bool
的参数,通过的数据使用这个函数断言,返回true
的将发送给下一个阶段。否则,丢弃。
package main
import (
"fmt"
"github.com/reactivex/rxgo/v2"
)
func main() {
observable := rxgo.Just(1, 2, 3)().
Filter(func(i interface{}) bool {
return i != 2
})
for item := range observable.Observe() {
fmt.Println(item.V)
}
}
结果:
1
3
7.2 ElementAt
ElementAt()
只发送指定索引的数据,如ElementAt(2)
只发送索引为 2 的数据,即第 3 个数据。
package main
import (
"fmt"
"github.com/reactivex/rxgo/v2"
)
func main() {
observable := rxgo.Just(0, 1, 2, 3, 4)().ElementAt(2)
for item := range observable.Observe() {
fmt.Println(item.V)
}
}
结果:
2
7.3 Debounce
只有当特定的时间跨度已经过去而没有发出另一个Item
时,才从Observable发出一个Item
。
package main
import (
"fmt"
"github.com/reactivex/rxgo/v2"
"time"
)
func main() {
ch := make(chan rxgo.Item)
go func() {
ch <- rxgo.Of(1)
time.Sleep(2 * time.Second)
ch <- rxgo.Of(2)
ch <- rxgo.Of(3)
time.Sleep(2 * time.Second)
close(ch)
}()
observable := rxgo.FromChannel(ch).Debounce(rxgo.WithDuration(1 * time.Second))
for item := range observable.Observe() {
fmt.Println(item.V)
}
}
结果:
1
3
上面示例,先收到 1,然后 2s 内没收到数据,所以发送 1。接着收到了数据 2,由于马上又收到了 3,所以 2 不会发送。收到 3 之后 2s 内没有收到数据,发送了 3。所以最后输出为 1,3。
7.4 Distinct
Distinct()
会记录它发送的所有数据,它不会发送重复的数据。由于数据格式多样,Distinct()
要求我们提供一个函数,根据原数据返回一个唯一标识码(有点类似哈希值)。基于这个标识码去重。
package main
import (
"context"
"fmt"
"github.com/reactivex/rxgo/v2"
)
func main() {
observable := rxgo.Just(1, 2, 2, 3, 4, 4, 5)().
Distinct(func(_ context.Context, i interface{}) (interface{}, error) {
return i, nil
})
for item := range observable.Observe() {
fmt.Println(item.V)
}
}
结果:
1
2
3
4
5
7.5 Skip
Skip
可以跳过前若干个数据。
package main
import (
"fmt"
"github.com/reactivex/rxgo/v2"
)
func main() {
observable := rxgo.Just(1, 2, 3, 4, 5)().Skip(2)
for item := range observable.Observe() {
fmt.Println(item.V)
}
}
结果:
3
4
5
7.6 Take
Take
只取前若干个数据。
package main
import (
"fmt"
"github.com/reactivex/rxgo/v2"
)
func main() {
observable := rxgo.Just(1, 2, 3, 4, 5)().Take(2)
for item := range observable.Observe() {
fmt.Println(item.V)
}
}
结果:
1
2
8、选项
因为golang中不支持默认参数,所以我们经常会用到选项设计模式,rxgo中也大量使用到了此模式。
rxgo.WithBufferedChannel(10)
:设置 channel 的缓存大小;rxgo.WithPool(n)/rxgo.WithCpuPool()
:使用多个 goroutine 执行转换操作;rxgo.WithPublishStrategy()
:使用发布策略,即创建可连接的 Observable。
rxgo还有很多其他选项,具体看官方文档,地址:
https://github.com/ReactiveX/RxGo/blob/v2.5.0/doc/options.md
参考链接
[官方例子](