写个简单的管理数组指针的智能指针
模板智能数组指针
1.管理任意类型的数组指针
2.释放的时候自动删除数组指针指向的内存
//模板智能数组指针 template<typename T> class AiArrayPtr { public: AiArrayPtr(T *pArray) { m_pAiPtr = pArray; m_bIsMyPtr =true;//是自己管理的指针 m_nSize = GetArraySize(pArray);//计算数组在内存中的个数 } ~AiArrayPtr(){ if(m_pAiPtr && m_bIsMyPtr)//指针不为空并且是自己管理的指针 { delete[] m_pAiPtr; m_pAiPtr=nullptr; } } private: T* m_pAiPtr; //保存数组指针 bool m_bIsMyPtr; //是否自己删除数组指针 int m_nSize; //数组大小 };
3.通过指针计算数组中的个数
//通过指针获取数组个数 int GetArraySize(const T *pArray)const { const char* pname = typeid(T).name(); //获得类型名称 int s = 0; //检查是否是结构体sturct 或是类class if (strstr(pname, "struct") || strstr(pname, "class")) { s = *((size_t*)pArray - 1); //获取对象数组个数 } else { s = _msize(pArray) / sizeof(T); //获取内置数据数组个数 } return s; }
3.要有指针的样式和数组的样式
//重载->运算符 const AiArrayPtr* operator->()const { return this; } //重载[]运算符 T operator[](int index) { if (index < 0 || index >= m_nSize) { throw(TEXT("数组越界")); return T(); } return *(m_pAiPtr + index); }
4.支持for范围查询和迭代器
//AiArrayPtr的类中类迭代器 class iterator { private: T* m_pCur; //当前指针数据 public: iterator(T* pCur) :m_pCur(pCur) {} T operator*() { //迭代器解引用 return *m_pCur; } iterator& operator++() { //前置++运算符 m_pCur++; return *this; } iterator& operator++(int) { //后置++运算符 m_pCur++; return *this; } bool operator==(iterator const& it)const { //==运算符 return m_pCur == it.m_pCur; } bool operator!=(iterator const &it)const { //!=运算符 return !(*this == it); } }; //在AiArrayPtr类实现bigin()和end()函数 iterator begin()const { //范围开始 return iterator(m_pAiPtr); } iterator end()const { //范围结束 return iterator(m_pAiPtr + m_nSize); }
5.实例用法
AiArrayPtr<int> pint = new int[3]{ 4,5,6 };
int nSize=pint->GetSize();//指针样式用法
int n = pint[2];//数组样式用法 for (const int &v : pint)//支持新的for范围查询 { OutString(TEXT("V= %d"), v); }
//支持以前的for范围查询 for (AiArrayPtr<int>::iterator it = pint->begin(); it != pint->end(); it++) { OutString(TEXT("V= %d"), *(it)); }
签名:GreenLeaf1976