《阿尼玛:回忆之门》好玩在哪?日系战神绝美人设
《阿尼玛:回忆之门》是由Anima Project Studio制作的一款动作角色扮演游戏,本作已经通过了STEAM青睐之光投票,正处于开发阶段,预定将会在2016年第二季度登陆STEAM平台,同时也会加入国产战斧主机的游戏阵容,今天,就让我们一起来看看,这款游戏到底有什么可玩之处。
对于一款动作RPG来说,游戏剧情、角色、战斗设定都非常重要,《阿尼玛:回忆之门》故事展开在中世纪剑与魔法融合的Gaia大陆,游戏将从一座神秘的Arcane灵塔展开,玩家需要探索不同的区域来寻找记忆的根源。
在游戏中,玩家可以扮演两个截然不同的角色,Ergo和Bearer,二者有着不同的技能,不同的动作表现和能力,通过神奇的协定契约我们可以在两个角色之间进行切换来解决游戏中出现的不同问题,双角色的设定大大丰富了游戏的可玩性,用不同角色也给玩家带来了不一样的挑战。
开放世界是时下非常流行的游戏主题,而对于存在动作要素的本作来说,引入开放世界设定非常大胆,玩家可以在一定区域内自由的探索和战斗,虽然游戏不是一个完整的开放自由世界,但每个部分的内容都非常充实,不一样的地点有着不同的景色,任务。在耐玩度上不会输给其他开放游戏,同时搭配游戏独特的实时战斗,让整体探索过程更为顺畅。
对于动作游戏来说,技能的设定决定了游戏的核心玩法,而游戏采用了完全自定义的技能系统,玩家所使用的连招都是独一无二的,选择不同的技能升级路线,解锁不同的招式,你还能够将各类技能自定义按键,通过简便的操作打出华丽的效果。
除此之外,游戏的人物和场景设计非常优异,日系风格的角色和场景烘托出了一种独有的神秘感,神秘的森林,宏伟的教堂,冰冷的山谷,丰富的场景设定让游戏的自由探索过程不会乏味,虽然转换到实机游戏画面时算不上目前的顶尖水平,但略带动画效果的风格也别具味道,在画面色彩上不会显得那么黑暗沉闷。
整体而言,《阿尼玛:回忆之门》是一款非常出色的独立游戏,能够将开放世界和动作角色扮演融合在一起,并且达到如此惊艳的效果实属不易,期待游戏正式上市能够让广大玩家为之震撼。
早先游戏截图:
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