《像素鸟(Flappy Bird)》游民星空点评4.0分 一份令人困惑的验尸报告
如果你爱《像素鸟》,那么有很高的几率你也同样恨它。可无论是爱也好、恨也好,都无法阻挡我们将它推荐给朋友。这只在《超级马里奥》家的后院里上下翻飞的黄色小鸟就这样荒唐的飞遍了整个网络,尽管它简单粗糙得令人发指。而就在我们一次又一次在地铁上、在公交车上、在坐便器上翻出手机着魔式的点来点去的时候,这只生命不足月余的小鸟已经被作者安乐死了。而直到它的生命走到尽头,人们也没能搞清楚它为什么能够火到这个地步。
4.0 | 像素鸟 Flappy Bird |
评测平台:PC | |
《像素鸟》带给人的感觉难以用言语形容,它似乎唤醒了我们身体中某种原本沉睡着的东西,让许多人在“再来一次”的魔咒下无法自拔。它的成功让一部分人难以理解,让另一部分人难以接受。 | |
云谲波诡 | |
简单而富有挑战 | 容易上瘾 |
毫无创意可言 | 游戏体验单一 |
永远不存在被埋没了的、优秀的AAA级大作。在这个信息爆炸的时代,至少在游戏界还真是酒好不怕巷子深。但像《像素鸟》这样一部无论素质和创意都无从谈起的作品之所以会火,则完全是一个古怪的意外。就连制作者Nguyen也在接受媒体采访时坦然承认:作品之所以会成功完全是运气好。
《像素鸟》游戏视频:
如果单纯从游戏本身对《像素鸟》进行评价,我们几乎难以给出一个合理的分数。因为很少有人会对这个级别的游戏进行细致的评测,也就根本找不到任何有意义的横向参照。所以,我们只能简单的将其进行一次解剖,然后给大家出具一份验尸报告。鉴于游戏已经下架,这个比喻真的非常贴切。
《像素鸟》已经正式离我们远去了
这是一部画面毫不出众、甚至素材方面也有抄袭之嫌的作品;它的音效听久了会让一半人进入催眠状态,另一半人开始抓狂暴走;它的游戏模式绝非原创,此前至少有3部已经被网友发现的作品采用了几乎完全同样的设计。至于游戏性,除了对反射神经和预判能力的锤炼之外再没有任何其他东西。那么最后,它好玩么?恩……
这是个离谱的数据
如果你多少了解一点电子游戏史,那么下面这张图你一定不会感到陌生。这是人类史上第一款商业电子游戏《Pong》。别看只有几个黑白线条的方块在运动,其复杂性恐怕都要超过了《像素鸟》,至少还有个方向控制。而在《像素鸟》中,玩家所要做的仅仅是点、点、点、点,不停的点,让这只呆呆的鸟儿在夹缝中穿行,哪怕只要和这些绿色的管子有一点点接触就会Game Over。看似简单的游戏机制实际上是对人类预判能力与手眼配合能力的终极挑战,初次上手绝少有人能够得到3分以上。
真的没有像素鸟好玩吗?
《像素鸟》中文PC模拟板下载地址:http://www.gamersky.com/Soft/201402/333083.shtml
单单分析游戏本身的质量,很难想象有人能够从《像素鸟》的游戏模式中获得直接的乐趣。除了可以向朋友炫耀之外,也很说有其他的动力促使玩家去不断挑战高分。不过事实证明,能够炫耀就足够了。《像素鸟》就像是发现了人类弱点的外星病毒,将我们全部的精、气、神都集中到了那巴掌大的一方屏幕之上。让我们的手指随着这只傻乎乎的黄鸟忽上忽下,死亡既然无可避免,过程也已经不重要了。至此,唯一重要的就是那个不断变高的分数,让我们能够在此后将手机递到朋友的脸上说:看!我牛逼吧!
妹子们!嫁人就嫁这样的
面对突如其来的成功,尽管制作者Nguyen非常低调,还是很快开始有人质疑《像素鸟》的火爆背后有非正当炒作之嫌。其中一个比较有代表性的观点就是认为它利用Bot来为自己的产品刷正面回复。而经过媒体调查,并没有发现相关的证据。随后有媒体爆料称Nguyen通过这部作品每天能够获得50000美元的广告收入,这虽然让《像素鸟》的热浪更上层楼,但也直接刺激了更多的媒体和玩家对其进行攻击。其中以Kotaku的评论尤其尖刻,直斥《像素鸟》不仅抄袭了模式,就连素材都是抄袭的。
已经有人因为它摔了手机
成瘾性似乎是《像素鸟》唯一真正在作品内提供给玩家的游戏体验了。如果真像某些卫道士们所称的那样所谓电子海洛因是真正存在的,那么《像素鸟》毫无疑问是最符合这种描述的产品之一。虽然未必代表了事情的全貌,在最近的一次专访中作者Nguyen也确实表示:《像素鸟》原本应该是让人们在闲暇时放松几分钟的作品,而它的成瘾性已经造成了不小的问题。解决这一问题的办法就是将它下架,让其永远消失。
《像素鸟》带给人的感觉难以用言语形容,它似乎唤醒了我们身体中某种原本沉睡着的东西,让许多人在“再来一次”的魔咒下无法自拔。有些人会在这样的经历中思考游戏的机制,通过一点一点掌握游戏的节奏来获得更高的分数。而另外一些人则纯粹是认为自己下一局会“运气更好”。而这样的人如果染上了赌博的毛病,后果实在不堪设想。如果你已经玩过了这部游戏,不妨按照这个思路比照一下,看看自己属于哪个类型。
游戏虽已下架,可影响还不知会持续多久。
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