《艾尔登法环》难度分析 艾尔登法环难度高吗
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展开提问:你觉得《艾尔登法环》比《黑暗之魂》、《恶魔之魂》、《血源》和《只狼》难还是简单呢?
回答:这是迄今为止FS最难的一作,比《恶魂》、《黑魂》系列、《血源》和《只狼》还要难。主线BOSS之间的级别跨度很大,并且难度提升也更明显了,因此在前往新区域探索前需要刷更多的卢恩来升级。在此之前,没有哪一作的魂系列作品是需要刷这么长时间等级才能挨BOSS一下不死的,例如从第一个区域到第二个区域,第二个区域敌人的血量和伤害量大约是第一个区域的两倍。还有后期的部分BOSS(例如龙)会出现在前期区域,无形中会增加一些返回的次数。由于本作是非线性的开放世界,按什么顺序击杀BOSS以及前往新区域的顺序都不太明显,误入“高等级”区域时就很容易被BOSS一两下戳死。
但除此之外,由于本作是开放世界,因此可以先前往其他区域收集并升级圣杯瓶(黄金种子、圣杯露滴),同时还可以获得更好的装备以帮助攻略其他BOSS或区域。如果按照正确的方式先探索,然后花几(十)个小时升到100级以上,那游戏难度肯定就会降低很多(狗头保命),快速升级和装备位置攻略会在下文标出。
不擅长近战的小伙伴们可以选择法系职业,应对大多数BOSS都可以保持在安全距离内,还可以召唤NPC来帮助战斗,总的来说打架的方式有很多,可以全凭喜好来玩,甚至可以骑着坐骑来灵活走位,闪避BOSS的范围攻击。话虽如此,本作中区域之间的难度峰值绝对比FS其他游戏更加明显,即使是前期的BOSS,如果等级不够或圣杯瓶不够,想要打赢也非常难。
在FS最新作品《只狼》中,玩家角色是没有精力条的,也就是拥有无限精力。但在老头环里,攻击/格挡次数取决于精力条,精力条耗尽就无法进行这些操作,就像魂系列前作一样。对于习惯《只狼》的小伙伴来说,仅此一点就大大提升了游戏难度,因为无法无限闪避,大多数BOSS的移动范围都非常广,不仅可以在远距离造成伤害,还能造成近战职业难以躲避的AOE伤害。如果新手玩家在单人游戏时选择近战职业,没有其他线上玩家或NPC的帮助,攻略难度会非常大。对于萌新小伙伴来说,在各个职业之中大概【观星者】是难度相对最简单的职业,如果等级足够的话,可以硬刚大多数BOSS。当然即使是法爷也具有很大的局限性,因为有些BOSS的法抗也特别高。
总的来说:选择适合的职业,稳步升级,按照正常的路线去加强自己的角色,这样对于大多数玩家来说体验会相对比较好,但是如果只想用近战职业速刷BOSS的话……会是很大的挑战……
下面我们来详细分析《艾尔登法环》与《黑暗之魂》、《恶魔之魂》、《血源》和《只狼》之间的难度区别。