《生化奇兵:无限》工作室新作开发过程遇阻 或因负责人野心过大
《生化奇兵:无限》在发布伊始,就引起了轰动,游戏的品质受到了玩家的高度赞誉。但是该工作室新作的开发似乎遇到了不小的麻烦,项目进展非常不顺利。
在Irrational Games于2014年解散后,负责人肯·莱文组建了新工作室Ghost Story Games,计划于2017年推出一款小体量游戏。该游戏将会对前作有所借鉴,没有很高的预算。但是由于其团队规模尚小,最终该项目也石沉大海。
对于新作遇到的麻烦和阻力,野心太大似乎是原因之一。据说《生化奇兵:无限》的开发周期很长,当时的开发过程也相当不稳定,以致于没有合适的成果可以拿来公开展示。近十年过去了,莱文的员工仍然在诟病他没控制好自己的野心。
有很多现工作室员工表示,目前的项目已被推倒重做多次,至少在近两年不会有太大的希望。莱文不顾一切地坚持自己的想法,但是后来却又为了新的想法而将其废除,这种反复使开发过程变得异常艰难。