《赛博朋克2077》任务设计师解释没有警匪追逐战:时间和技术的限制

近日,《赛博朋克2077》任务总监Pawel Sasko解释了游戏中缺少警匪汽车追逐战的原因。

在《赛博朋克2077》中,警察只会出现在周围并射击玩家,而不是像《GTA》那样在城市中开车追逐玩家。在近日的一次直播中,Sasko被问及缺少追逐战的原因,他解释说,由于时间和技术的限制,这个功能被取消了。

“首先,并不是所有开放世界游戏都是如此,对吧?因为我不认为追捕游戏《索尼克》会有这种功能(开玩笑的语气),或者开放世界游戏《艾尔登法环》会有这种功能(开玩笑的语气)。”

“第二件事是……因为各种各样的限制,你知道,在这件事上,还有技术上的限制……我们就是没能成功。”

Sasko继续暗示,CDPR最初打算在游戏中设置某种形式的追逐机制,但最终在开发过程中取消了。他说:“这并不是说我们不做或是不想做,只是因为有一些原因(公司/股东),阻止了我们开发这些功能,以至于只能交付这样一个作品”

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