如果黑寡妇和九头蛇联手作战 会产生什么样的化学反应?
“早晚我们都要做出抉择,是顺从现实,还是做你自己”。
漫画中的黑寡妇形象
娜塔莎·罗曼诺夫(Natasha Romanoff),这个漫威超级英雄宇宙中迷人而又危险的女性特工,因其强悍的身体素质和美丽的外表,使她犹如致命的毒蜘蛛“黑寡妇”一般致命。在加入复仇者联盟后,黑寡妇更是与诸多英雄一起并肩作战,护卫人类安全。
斯嘉丽·约翰逊版黑寡妇
而复联的死对头——超级反派九头蛇组织,也在暗中蠢蠢欲动,企图制造混乱。
九头蛇的LOGO
可以说,复仇者联盟和九头蛇组织,是势不两立的双方。可是,不论哪一方,其中的人物角色都有着极强的超能力,那么如果,黑寡妇能和九头蛇一起并肩作战,是否又会发生奇妙的化学反应呢?
这样的不合理却又奇特的情形,随着《漫威对决》“红房行动”新赛季黑寡妇的上线而成为了现实。
“红房行动”赛季到来
顶级IP加料创新机制 尝试突破的 CCG
《漫威对决》是网易游戏联合漫威娱乐共同推出的一款迄今为止评分最高的国产漫威CCG手游,以卡牌收集、构筑和对战作为主要玩法,TapTap公测首周9.1分,截止目前为止是8.4分。
作为看《游戏王》动漫长大的我,从小便对“集换式卡牌游戏”情有独钟,经常幻想自己手中有一套强大的牌组,随着卡牌打出,卡面的角色变为实体,与自己并肩作战。
召唤实体作战是每个游戏王玩家的梦想
后来,随着年龄渐长和漫威宇宙的崛起,超级英雄又成了我们的心头好,蜘蛛侠、钢铁侠、美国队长、惊奇队长...这些名字如同珍宝一般伴随着我们成长。
复仇者联盟是一代人的青春
而《漫威对决》则背靠了这一顶级IP,把不仅仅是影视作品,甚至漫画、动漫中的角色和相关设定做成了卡牌游戏。游戏采用了收集卡牌、构筑套牌和自走棋相结合的玩法。
是的,传统自走棋品类的游戏中,所有玩家的棋子共用的是全部卡池内的卡牌,可是在《漫威对决》中,玩家则使用的是自己构筑的卡牌卡池。
构建套牌前要先选择英雄
游戏目前提供了包括钢铁侠、蜘蛛侠、雷神等共7名英雄,每名英雄均有属于自己宇宙的专属卡牌和职业技能,在游戏开始前玩家需要先从所有的英雄中选择3名,从其专属的卡池和中立卡池内共挑选40种卡牌组成自己的套牌。
游戏的卡牌中包含了超过200个超级英雄角色,可以由玩家自由搭配组合,比如索尔和洛基可以一起释放天神之力,蜘蛛侠和钢铁侠可以一起并肩作战等等,因此让黑寡妇和超级反派九头蛇一起作战在游戏里也成了平常事。
天神之力
而每个英雄的专属卡牌会被限定在10张,过多或过少都不行,每个英雄的专属卡牌都可以搭配出不同的战术阵容,而不同英雄间的卡牌又可以互相影响,因此玩家在构筑自己的套牌时需要认真思考,合理规划阵容。
目前游戏内的组卡大厅已有数十万种不同的卡组搭配,接近上万种卡组玩法套路,极大地体现了游戏内容深度,只要玩家体会到了游戏的乐趣,便可以操控不同的超级英雄进行搭配玩上数十年。
卡组大厅中玩家的各种组卡方案
对战开始后,玩家的套牌会和系统自带的锁定卡池混在一起,这时就需要玩家通过商店升级、刷新商店去尽快抓取自己阵容需要的卡牌,并通过同类升星的方式提升卡牌等级,以此快速获得优势。
商店刷新和升级
战斗开始后,一切都是自动的,场面上棋子多的一方会先手攻击,从自己场上棋子由左至右的顺序发起攻势。因此,玩家在召唤卡牌的时候,必须要考虑行动顺序的问题,谁先谁后,将会很大程度上决定自己卡牌阵容的战术能否正确实施。
类似这种牌如果能早些攻击或许会早些获取优势
同时,对战进行中,玩家也会面临技能选择的问题。开局前,玩家的套牌构筑中已经包含了3个英雄,而每个英雄又有最多8个技能。在对决过程中,系统会自动从三个英雄中每个英雄随机挑选一个技能组成技能池,玩家需要从中挑选一个使用。
为自己的英雄选择技能往往是对局的关键
这样的技能系统给了玩家自由,而又充满随机性。配合我们构建的多个战术阵容的套牌,使得游戏策略性大大增强,同时又避免了传统自走棋中过于随机的要素,使玩家可以对自己的战术体系提前预估,灵活转换。
“九头蛇”阵容向“隐匿”阵容过度,已初步成型
另外,在视觉层面,《漫威对决》也可谓是下了血本,游戏为多达200+漫威英雄和角色都制作了高精卡面与3D建模动画,也就是说,在对战过程中,卡牌不再是单纯的“对撞”,而是真的“活”了起来,从平面二维到立体三维,战斗时角色会跃出卡面,以华丽酷炫的特效进行攻击。看到这一幕,突然感叹小时候的梦想好像成真了。
华丽的战斗场面
掌握情报伺机而动 黑寡妇登场
通过游戏玩法的理解,不难发现在《漫威对决》中,“英雄”这一概念是非常重要的。在目前的游戏版本中,游戏共有美国队长、星爵、雷神、惊奇队长、蜘蛛侠、钢铁侠、海拉共7名英雄,其技能和专属卡组、阵容构建已经极具深度,而现在,致命的“黑寡妇”也即将登场。
黑寡妇卡组一览
笔者有幸受邀,提前试玩了这一新英雄和机制变化。首先从视觉层面来说,这一次的“黑寡妇”形象和其专属牌组,保持了和之前英雄的同样品质,不管是卡面质量还是建模精度都非常高。
黑寡妇非常漂亮
而不同的是,这一次的新角色或将成为《漫威对决》里第一套“老婆”卡组,毕竟是一位美女角色登场,这次的专属牌组卡面将包含黑寡妇在漫画、电影中各个时期的所有装束,包括露腿白色晚礼服、紧身黑色皮衣等等,可以说是十分贴合现代的玩家审美倾向了。
舔屏级立绘
更重要的是,作为特工出身的娜塔莎,其身上就自带着“情报”、“隐匿”、“灵活”等标签,这次的更新,游戏也会引入符合主题的全新词条“隐匿”、全新机制“情报”和“闪击”特效。
情报和隐匿机制描述
简单来说,“隐匿”可以让特工卡牌们具有类似“隐身”的特性,在队友的掩护之下,隐匿的特工们将不会被攻击,时刻保持在安全的状态之中。甚至支援型的黑寡妇还可以躲在暗处,以武器的力量去干扰对手。
隐匿机制
闪击则可以让特工们在面对战斗力低于自身的敌人时,不受到反击的伤害,有效提供持续不断的输出。
闪击可以让高攻卡牌长时间留在场上
而“情报”机制则是在准备阶段,我方能获得关于当前对手上一回合所使用角色的情报牌,这些情报牌可以在战斗中针对对方的某些角色施加Debuff,削弱对手当前的战斗力。
情报机制
比如下图的这张情报牌,在对局开始的时候就可以让对方“猎鹰”直接减少10攻击力。而且搭配英雄技能和卡牌机制几乎可以实现每回合都获取情报,非常强力。
情报实战
后期制敌 保持连胜
在笔者的实际体验中,初一上手新的牌组会感到十分头大,新的词条、新的机制都具有很高的学习门槛,再考虑到和其他英雄牌组的影响组合,一时间会感到无所适从。
不过,如果换个思路,从“核心卡牌”来思考,牌组构建的思路就会清晰了很多。在研究了一圈以后,我首先选定“浪人(阿莱克谢·肖思塔克夫)”搭配武器“浪人双节镰刀”、“伊万·彼得罗维奇”和“达蒙·德兰”作为黑寡妇牌组的核心卡牌,“浪人”具有隐匿和群伤的机制,搭配双节镰刀在隐匿状态下偷取敌人巨量攻击力,可以作为我方的主要输出角色;而“伊万·彼得罗维奇”的隐匿恢复机制,加上黑寡妇技能“寡妇之刺杀”又可以让我的牌组进行“套娃”,通过不停地让我的“浪人”进行隐匿,得以快速获取巨量攻击力,加上他“闪击”的特殊效果,实现连续击杀而不受伤;最后配合“达蒙·德兰”的特殊效果,只要有特工攻击就可以不停累积护盾值,从而为整套阵容保驾护航,实现良性循环。
很夸张的攻击力而且还是群伤
当然,理想很丰满,现实很骨感。在实际操作中,笔者发现自己在对局前期很快就会被击败,而理想的阵容体系甚至还没有抓到关键牌。试验了几局皆是如此,于是我再进一步修改策略,如果说这一套隐匿的体系适合后期打法的话,那么就需要优秀的前期阵容负责过度,于是我试着搭配了一套“九头蛇”阵容,通过不断“入侵”敌方阵容的方法,在对手的作战体系中制造混乱,反而起到了奇效。
这个角色会给敌人带来无尽的麻烦
是的,“九头蛇”卡组以“入侵”为主题,依靠“九头蛇精英士兵”“入侵”到敌方阵容,再通过“九头蛇”带来的全新机制替换、削弱并引爆敌方的阵容体系,从而打开缺口。在进入游戏中后期抓到黑寡妇关键牌后,再进一步替换,直接击溃对手。
黑寡妇阵容成型后的成吨伤害
当然,如果用黑寡妇的“藏形匿影”技能搭配“九头蛇”阵容的关键牌,有时也会有奇效。比如我给九头蛇女士加上了武器“九头蛇榴弹发射器”放在场上最右边,技能“藏形匿影”发动,九头蛇女士变成隐匿状态,敌人无法攻击到她,然后由于“交叉骨”角色会不停地给对方场上召唤“九头蛇精英士兵”,于是对方的其他角色就会不停地被削减攻击力,还会被“九头蛇榴弹发射器”造成伤害,如果因此死亡还会继续召唤“九头蛇精英士兵”,各种套娃产生连锁反应,而对方又无法攻击到我的九头蛇女士,操作起来非常爽快。
隐匿也可以给到非黑寡妇套牌的角色
在初步体验中,我选择了以黑寡妇技能和牌组为主力,“隐匿”机制作为核心的构建思路,辅以九头蛇、蜘蛛侠、钢铁侠牌组过度的策略,虽然是青铜升白银局,却也一直保持了连胜纪录,不得不说新牌组确实很强。
一直在连胜
当然,这还只是阵容搭配的冰山一角,“情报”机制、“闪击”的深层使用,甚至是和其他英雄的配合,都可以进一步讨论和研究。
而《漫威对决》就是这样一款策略性很强的CCG,新英雄的加入,又会进一步丰富其策略深度。虽然在新手期会感到有些迷茫和不知所措,不过在一段时间的体验和了解之后,很快就能感受到那种阵容成型后的爽快感。也期待黑寡妇版本在正式服的实装,相信会给现在的对战环境带来更多的变数,当然,也一定会有更多的玩家整出“花活”。
一切,都未可知。