《英雄联盟》官方宣布RNG三场比赛将进行重赛:延迟存在差异
《英雄联盟》赛事官方于今日宣布,因延迟问题,出战MSI的LPL战队RNG出赛的所有三场比赛进行重赛。
官方公告原文:
2022季中冠军赛已经过去了三天,在对比赛和训练环境进行更大范围的技术评估后,我们发现,所有比赛日志中呈现的延迟与釜山赛场的体验存在差异。因此,我们将从今天的比赛开始进行配置更改,以减少比赛舞台上的整体延迟。
此外,这一问题影响到了在釜山参赛的所有队伍,尤其是RNG所参与的比赛中出现了未曾预料的对阵双方延迟不同的情况。因此,从竞赛公平性的角度出发,我们决定对有RNG出赛的所有三场比赛进行重赛。重赛将于5月15日(周日)之前与所有其他小组比赛一同结束。第一场重赛安排在明天。对此,我们向选手、队伍和粉丝表示歉意,并且保证会继续与选手合作,监测比赛环境,对维持竞赛公平性进行承诺。
该公告来自拳头游戏赛事运营全球负责人Alex Francois,在此前的消息中我们提到,RNG战队以线上赛的形式参与本届MSI,同时拳头为了保证竞技公平性,将使用网络延迟工具将比赛期间所有队伍的延迟尽量控制在35ms左右。
后续官方还公布了一张QA进一步解释该问题。