索尼未来收购重心放在游戏:成为“新的增长领域”
索尼影业董事长兼首席执行官Tony Vinciquerra本月在美银美林媒体、通信和娱乐大会上发表讲话时,被问到电影行业是否会出现进一步的整合。他回答称:“我认为电视和电影这一传统媒体可能已经达到顶峰,新的增长领域将是游戏业务。在这一业务方面,还有谁比索尼更有优势呢?”
“我确实认为,在电影行业你会看到一些整合,我们这边可能也会有更多。 我确实认为现在的电影制片厂可能太多了,在未来的5到10年里,你可能会看到电影制片厂少了一两家。但我认为下一个整合领域将是游戏业务。”
随着游戏产业的迅猛发展,并购活动已经显著增加。根据InvestGame最近的研究称,由于电子游戏的表现超过了许多受疫情影响的行业,公共和私人投资者开始将该行业视为安全投资的目标。
在4月份的年终业绩电话会议上,索尼表示,除了与外部游戏开发商合作开发独占游戏外,它还将在当前财年(截止2022年3月)“积极”投资其第一方游戏工作室。
迄今为止,索尼已宣布与前谷歌云游戏Stadia领导者Jade Raymond的新工作室合作,收购负责PC移植工作的工作室Nixxes Software和《The PlayRoom》开发商Firesprite等,后续消息我们将持续关注。