动视想给COD战区申请商标,遭到一家页游厂商的阻挠
财大气粗的动视,最近遭遇了一件颇为委屈的事——他们被一家页游公司“维权”了。
上周,动视向美国加州法院递交了一份诉状,称一款页游《Warzone》的开发商Fizzer去年曾阻止动视申请《使命召唤:战区》(Call of Duty: Warzone)的商标,对方的理由是“两款游戏的商标相似到令人困惑”。
不能说颇为相似,只能说除了单词一样以外毫无关系
动视方面称,他们在去年六月用“Warzone”和“Call of Warzone”两词向USPTO(美国专利和商标局)申请专利,用于游戏和娱乐产品。页游开发商Fizzer在四个月后才申请“Warzone”商标,但这家公司却跑来警告动视,认为对方“已经并将继续让广大消费者对两部游戏感到困惑,甚至被欺骗。”
去年11月,Fizzer正式向动视发布了游戏停售警告,并且称自己“有权向其索要侵权赔偿”。
从各方面来看,Fizzer的行为都有些碰瓷的嫌疑。如果硬要说他们这波举动有什么道理的话,那大概就是Fizzer的页游《Warzone》早在2017年就开始运营了,而《使命召唤:战区》是去年3月才发售的游戏。
《Warzone》游戏画面
动视在递交给法院的资料中,严肃地和这款页游划清了界限,言语间带着难以掩饰的嫌弃:“《使命召唤:战区》与一款低成本的小众游戏之间,可太不同了”,同时还强调对方游戏并没有登上过主机平台。
《Warzone》虽然没登录主机,但登录了手机平台。因此,动视还在诉讼中举出16款使用了“Warzone”为标题的手机游戏,并强调这个词是许多涉及军事题材的游戏中都会出现的通用语,并不是谁的专利。
目前,动视正在寻求法院的一项声明,这将直接作为自己没有侵犯对方商标权的证明,如果成功,他们将继续商标注册流程。当然这还没完,动视方面还要求Fizzer支付自己为这场在他们看来毫无意义的官司支付的“合理的律师费用”。