残疾人玩家可以用眼动追踪技术玩《我的世界》了
全球有超过20亿的游戏玩家每天在享受游戏带来的快乐,但还有不少人可能因为身患残疾而无法玩到喜欢的游戏,好在游戏行业开始关注到这些玩家的难处了。
之前微软曾推出过无障碍游戏控制器Xbox Adaptive Controller,让一些无法使用鼠标键盘或普通游戏手柄的玩家可以自行改造控制器的按钮和摇杆,让那些行动不便的玩家更好操控游戏。
但这并不能解决所有的问题,无障碍控制器仍然需要玩家有一定的活动能力,但有些玩家可能连无障碍控制器也无法使用。
而英国慈善机构Special Effect则希望能让这些玩家也玩上游戏。
2018年,他们开始研发一款利用视线追踪技术来玩《我的世界》的免费软件,叫做EyeMine。
EyeMine可以和市面上的很多眼动追踪硬件适配,检测玩家眼睛注视的位置,用眼神来控制游戏,这样不用动手了。
眼动追踪仪
玩家的注视区域会在屏幕上显示出来,它也是玩家的鼠标和准星。眼睛看到哪里光标就会指到哪里,注视某个按钮一段时间,就是确认。
最初版的EyeMine利用这个原理让玩家能在游戏中作出所有基本的操作,比如双击、组合键等。
但像《我的世界》这样的游戏通常是鼠标键盘并用的,有很多的快捷键和组合操作,只靠眼睛一下一下的点,操作起来相当的繁琐和辛苦。
因此最近EyeMine推出了V2版本,大大的优化了操作的体验。如今的软件中增加了很多功能键,让玩家可以实现更加复杂的操作。
比如专门的建造菜单,将建筑相关的常用的功能作为快捷按钮,让玩家可以更方便的完成复杂的操作。
还有专门的快捷工具栏,可以让玩家可以将当前的快捷物品栏保存,并可以随时在不同的预设之间切换。
但无障碍不仅仅是增加快捷键这么简单,为了让眼部操作的体验更加顺畅,开发者需要根据游戏的特性进行专门的设计。
新版本中的一个重要功能就是注视建造模式。锁定某种材料之后,玩家只要用眼睛注视游戏中的场景,就可以在该位置实现连续的建造或拆除,不再需要多余的操作。建造的位置会在游戏中以明显的红色标识出来,让玩家可以快速的确认位置的正确性。
另外,开发人员还准备了专门的微操模式,能够降低视角转动的灵敏度,让玩家在进行更加细小操作的时候更加精准。
当然不论如何,使用EyeMine玩游戏都不可能像使用鼠标、键盘一样灵活,有的时候做出一个动作可能需要玩家按下一连串的按钮。
但只用眼睛玩《我的世界》是最严格的标准,对于有一些行动能力的玩家来说,他们可以使用外接的按钮作为确认键或其他功能键与EyeMine共同使用,这样就能够进一步提高操作的效率。
也许你会注意到,近年来的新游戏中的无障碍设计越来越普遍也越来越完善了。无障碍设计正在成为游戏设计的一部分,毕竟它们都是为了让玩家拥有更好的游戏体验而存在的。
这一方面体现了游戏行业的人文关怀,另一方面也说明了游戏发展到今天,已经从最开始单纯的娱乐产品,延伸出了更广博的意义。
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