武林外传里的同福客栈 开在宋朝会是什么样的?

“嘿,兄弟,我们好久不见你在哪里!嘿,朋友,如果真的是你请打招呼……”

每每听到这段歌曲,我脑海里经常浮现出《武林外传》的经典画面,回想起佟掌柜、老白、郭芙蓉、吕秀才以及大嘴等人的欢声笑语。也是从那部电视剧起,温馨、慢节奏、梦想等美好的记忆,都被灌注于“客栈”一词。

前些年,顾少强留下一封简短的辞职信,而后去往成都街子古镇开客栈。这件事加深了我对客栈与自由、浪漫的认知。

人们用“最恰当的时间、地点遇到了你”,形容世界上最好的遇见。如果客栈是那个“你”,那么最好的时间与地点,大概就是北宋的汴京了。

我憧憬北宋汴京,倒不是像文人骚客们那样,崇拜宋词所铸就的文学丰碑;也不是如历史学家那般,将其奉为中国古代科技与商品经济的巅峰。而是商业繁荣背景下的百姓安居乐业,是打拼就能创造美好未来的愿景。这种念头最早可以追溯到《清明上河图》,近几年被《知否》、《清平乐》等电视剧推至顶点。

每当将“客栈”、“北宋”、“汴京”串联在一起,我大脑里时常会冒出这样一个奇异想法:如果同福客栈开在宋朝,那会是什么样的?

记得《武林外传》有过这样一段故事:同福客栈被对门的怡红楼抢了生意,佟掌柜等人焦急不已。而《宋会要辑稿•驿传》有记载,“州府县镇,驿舍亭铺相望于道,以待宾客”,意思大概是不论大小城市,路边客栈很多。此外,无论是《东京梦华录》的“以东熙熙楼客店,都下着数”,还是《武林旧事》中“三桥等处,客邸最盛”,都表明了北宋客栈行业的繁荣。所以当同福客栈穿越到了北宋汴京,不知道佟掌柜、老白和秀才他们能否消受得了那般“内卷”。

此外,从明代到宋代,虽然历史倒退了几百年,但当时已经出现了跑腿外卖业务。假如住客想吃店外的食物,客栈就得派人去买。照这么说,自称轻功天下第二的白展堂,似乎是外卖员的首选。


外卖小哥

而最有意思的,估计得是客栈墙壁上密密麻麻的住客“发帖”与“跟帖”了。据史料记载,宋代文人流行在旅店墙壁上题诗,题材涵盖儿女情长、英雄气短、宦海沉浮等等。看到同为天涯沦落人的诗作,他们往往还会和诗或留言。比如《题临安邸》,便是此般代表之一。

“内卷”,开通外卖与墙壁“发帖”业务,不知道同福客栈穿越到“遍地黄金”的宋代,还会开启怎样的新故事。不过在一款名为《叫我大掌柜》的古代模拟经商游戏里,你可以尝试找到答案,或者靠着经营打拼书写自己的商业传奇。

《叫我大掌柜》玩法轻度、操作简单,但游戏内容非常丰富。你作为一个宋朝年间“汴漂”的新手掌柜,自客栈起家,随后依靠个人打拼与各界奇人的帮助,不断扩张自己的商业帝国,最终出任CEO迎娶白富美走上人生巅峰。

而每每聊到与宋朝有关的东西,我习惯将其与《清明上河图》《东京梦华录》相对照。比如客栈、说书摊、当铺、医馆、镖局、船坞、杂耍等两者有所绘画或记述过的,在《叫我大掌柜》都可以见到。因此在这款游戏里,穿越到宋代当掌柜的代入感非常不错。

而身为大掌柜,你还可以靠着自己的商业头脑,陆续开办瓦肆勾栏、香汤(澡堂)等店铺。看到自己的店铺日进斗金、商业帝国一步步做大做强,我经常会在脑海中浮现出“各种店铺的夜市直至三更方尽,五更又重新开张;如果热闹去处,更是通晓不绝”的场景画面。要知道对于一个掌柜来说,没什么能比这更有成就感了。

此外,就像《武林外传》里演的那样,客栈不光要有掌柜,还要有杂役、厨师、账房等伙计。《叫我大掌柜》据此设计了一套门客系统,其中既包括店小二、郎中、果农等小角色,还有宋江、宋徽宗等大人物,甚至是沈万三、欧冶子等“穿越”人物。

但不论出身如何,基于门客的职业(士、农、工、商、侠)与技能机制,他们个个身怀绝技。不管是委任其经营店铺,还是派遣其前往商战等活动,你的识人善用(巧妙利用门客特性),往往能收获到事半功倍的效果。因此《叫我大掌柜》的门客系统,靠着策略元素提升了养成与搭配乐趣,同时也因三教九流鱼龙混杂,使得游戏更具市井气息。

说到市井气息,《叫我大掌柜》颇为独特的美术风格也突出了这一点。该作的背景和建筑采用水墨风格,具有较为浓郁的国风韵味。特别是商铺界面,游戏地图的画卷形式、散点透视构图法、汴梁古城的风土人情等,都与《清明上河图》非常近似,玩起来很有穿越到宋朝汴京当大掌柜的代入感。

结语:

鳞次栉比的商业店铺,各行各业身怀绝技的门客伙计,极具“清明上河图”韵味的水墨美术……《叫我大掌柜》将你我带入宋朝汴京,开启了一段从新手掌柜到豪门巨贾的打拼之路。

至于同福客栈开在宋朝会是什么样的,如果你对我的分析不满意,那不妨亲自进入游戏,书写属于你自己的商业传奇故事。

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