登陆NS商店4天后,旷世奇作《Final Sword》惨遭下架
最近Nintendo Switch商店上架了一款名为《Final Sword》的开放世界ARPG游戏。这款游戏表面看上去其貌不扬,有玩家游玩后发现,它实际上却暗藏玄机,堪称一款不可多得的旷世奇作。
首先人物的建模就非常的邪气,主角的表情呆滞、骨骼惊奇、虎背熊腰、巨乳童颜。
游戏的环境刻画也相当抽象,建模、贴图、植被都采用极简风格,仿佛梦回1998。
动画演出也是惊为天人,比如剧情中主角为了给母亲治病而去找药,找到药之后回家交给妈妈,下面的这一幕演出完整的展示了这个感人的情节。
UI界面则遵循极简理念,没有花哨的效果,尤其是角色的升级动画返璞归真,让很多玩家印象深刻。
虽然《Final Sword》看上去很烂,但也算烂出了风采。游戏中的Bug多如牛毛,有不少都出人意料,创意十足。
比如游戏攻击判定非常有问题,你看着剑砍到了,但游戏并不这么认为,因此经常会出现打不到敌人的情况。
反过来,敌人也未必能打到玩家。
有时候游戏的战斗就是在玩家与敌人的空挥二人转中进行的,谁先扛不住谁就输了。
敌人的走位总让人琢磨不透,动画卡住、原地踏步是经常有的事情。
有的敌人打着打着擅自开始倒放。
有的Boss打到一半单方面宣布下班。
这一系列问题导致游戏的难度并不高,玩家的死亡通常不是因为战斗失利,而是在游戏中遭遇了各种诡异的情况。比如从二层楼高的地方跳下去被直接判定为跳楼:
走进齐腰深的水池被系统宣判为溺水:
就连解谜游戏中最常见的移动平台,到了这款游戏里也得到了个性化的诠释,当人站在平台上时,居然不会和平台一起移动,这不是Bug,而是一个打破游戏定势思维的创新功能。
要想越过障碍,玩家必须站在平台上和平台一起“走”过去,这不是一般游戏能够设计出来的系统。
《Final Sword》并不是免费游戏——它在日服NS商店要卖1890日元,在手机平台也要卖800日元。
不过因为烂得过于有特色,不少玩家都想体验一下《Final Sword》这游戏到底有多屎,很多游戏主播也借机推出吐槽视频,以至于《Final Sword》的销量反而有所提高,一度蹿升到了App Store的付费销量榜前列。
但这款游戏的问题不只是做得烂,而且它还涉嫌抄袭。首先游戏的封面和主视觉图就明显有《塞尔达传说》的影子。
如果说这还不能算抄袭,还有玩家发现游戏中的一些背景音乐则直接使用了《塞尔达传说:时之笛》的BGM。
如今这款游戏已经在日服下架,主要原因就是音乐的版权问题。这样的游戏居然大大方方的在NS商店售卖,也实在是有些勇气。
《Final Sword》的开发公司HUP Games倒是也出来说话了:对于游戏音乐存在的问题,他们表示并非有意盗取《塞尔达传说》原声音乐,将把游戏下架并调整有关BGM,争取修改后重新上架。
目前《Final Sword》在手机平台还可以购买,如果你对这款神奇的游戏非常好奇的话可以尝试一下,不过我建议还是云一下游戏实况乐一乐就好了。
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