《爱相随Every》停运,你老婆到底还是没了
如果仅从受众的角度来考虑,也许我根本不该再写这么一篇和《爱相随Every》相关的新闻。
作为一款手机游戏,它命途多舛,运营事故频发,游玩体验也不怎么样——更何况,《爱相随Every》甚至没在国内上架过,让人很怀疑到底有多少玩家还在玩它,甚至还记得这个系列。
但我们已经有好几篇相关的报道了,有始就该有终。
在这一年多的时间里,我见证了手机版推出前《爱相随》老玩家们的看法、无限拉长的跳票和停机维护、各种啼笑皆非的BUG,以及,现在的停服公告。
在官方推特上,公告写着:“到目前为止,《爱相随Every》一直在许多用户的支持下运营,但是由于种种原因,我们将在2020年8月5日停止服务。”
照这个时间来计算的话,《爱相随Every》其实运营时间还远远不到一年的时间。
从2017年公布,到一路跳票至2019年的10月30号,再到运营未满25小时就继续停机维护到12月11号,然后一路各种磕磕绊绊走走停停到今天,充其量也只让玩家正常游玩了大概半年而已。
这意味着,很多玩家甚至都来不及等到自己的生日事件,而那本来该是游戏里相当温馨相当特别的一刻。在官方的停服公告下面,一句哀嚎被赞到了最上方:“喂,我的生日是8月7号,等等啊!”
如果《爱相随Every》就是市面上一款随便什么手游的话,玩家大概摸摸鼻子自认倒霉就算了。但问题是,它可是一款号称系列新作品的纯情恋爱游戏,纯情到之前的作品可以让玩家在掌机上为它坚守十年——但《爱相随Every》却在短短半年里就死于非命。
这是件很难理解的事。
生命短暂的游戏,大部分死因都是“无人问津”,既没人流也没现金流,因为没有前景而被放弃。但《爱相随Every》不一样,它有着《爱相随》这个系列早期的美名,还有前几部作品积累起来的大量粉丝,去年开服前的造势活动请了coser以女主角们的名义派发情书,粉丝为之疯狂,甚至在网上炒出天价…
早年的“热海圣地巡礼”一度成为社会上的现象级事件
在任何正常的情况下,半年而亡都是不可能事件,但Konami大概就是擅长化不可能为可能,把正常变得无法正常。
在它活着的大多数时候,《爱相随Every》甚至算不上是一款正经开发出来的手游,它连接糟糕、内容匮乏、BUG频出……而且看起来官方也没真正想过解决这些问题。
高强度的氪金系统更是几乎摧毁了玩家心中最后的那一点纯洁感情,把恋爱内容用相当扭曲的方式和花钱抽卡绑在了一起,让和女朋友(们)的相处变成了“花钱抽卡,凑卡约会”这种神奇的循环。
当一套圣诞节限定服装大概要收你40万日元(约2万6千人民币)价格的时候,你很难不去怀疑屏幕里的到底是心爱的女朋友,还是替老鸨敲骨吸髓的代言人了。
当时玩家发的讽刺推文
于是,就这样。种种因素叠加,让《爱相随Every》看起来像是个早产的畸形婴儿(实际上是晚产),即使身上有着万千人的祈祷和期待,结局也注定是过早夭折。
玩家可以把这一切归咎于糟糕的开发、贪婪的运营,以及已成惯例的那一句“Fk Konami!” 但是,这也并不会让女朋友们完璧归来。
发出公告后,《爱相随Every》的官方推特依然在公布新的约会地点、新的服装和新的活动,仿佛一切如常,像是铁达尼号撞上冰山沉没之前,甲板上仍在继续演奏着的乐队。
而在宣布推出夏季服装的那条推文下面,一位玩家问道:
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