《赛博朋克2077》资深设计师加入《神鬼寓言4》开发团队 参与设计战斗系统
近日,根据Playground Games的新员工信息显示,《赛博朋克2077》的资深设计师Pawel Kapala加入了《神鬼寓言4》的开发团队,参与设计战斗系统。
Pawel Kapala现在证实已经被Playground Games聘为首席游戏玩法设计师,他本人也在自己的领英账户上写道:“目前负责设计和策划《神鬼寓言》战斗系统”。显然负责设计战斗系统的员工责任重大,而Kapala之前是CDPR高级游戏设计师,参与过《巫师3》敌人遭遇战和AI设计。从2019年开始,他还负责设计了《赛博朋克2077》近战和枪械战斗系统,以及游戏武器的平衡。
让《赛博朋克2077》的设计师加入《神鬼寓言4》的开发团队,确实可能会引发一些言论,但是作为一款中世纪魔法RPG,此前有传闻说《神鬼寓言4》将采用第一人称和第三人称视角,而这正好能与Kapała在《巫师3》和《赛博朋克2077》的设计经验完美匹配。看来Playground Games这次招聘是经过慎重考虑的。
《神鬼寓言》新作目前正在开发中,根据此前的消息,该作将会登陆XSX|S、PC平台。Pawel Kapala的加入让本就豪华的《神鬼寓言》制作团队更上一层楼,让我们一起期待大作的到来。