《真人快打》将追加和谐终结技,一点都不暴力

长久以来,《真人快打》系列都以其居高不下的血腥暴力指数而著称,尤其是里面各种场面血腥又创意十足的终结技,更是成为它暴力美学的标志性符号。

不过最近《真人快打11》一改人们心中的形象,宣布将在月底的免费更新中追加一系列非常和谐的终结技,称为“友好终结技”。

这些友好终结技能让玩家赢得比赛,但不会把对手大卸八块,也不会将其杀死,甚至连血都不会见。

SUB-ZERO的友好终结技是骑来一辆三轮车,发挥特长卖起了冰棍。

Scorpion则是用锁链抓来一直巨大的泰迪熊紧紧抱住,表情逐渐变态。

空佬则是原地一趴,双脚一翘,乐呵呵地玩起了玩具火车。

所有的友好终结技都有一种傻傻的气质,那些曾经杀人不眨眼的狠角色,突然变成了失智儿童,在战场上强行卖萌,屏幕上方还会落下彩虹色“Friendship”字样,充满了无厘头的恶搞气息。

友好终结技算是《真人快打》系列的传统艺能了,曾出现在《真人快打2》《真人快打3》中。

在《真人快打》初代推出后,因为内容过于血腥和暴力在社会上产生了很大的争议,里面的终结技更是挑战了人们的承受底线,尤其遭到不少家长强烈的抵制。于是制作者干脆在《真人快打2》里加入了完全去暴力化的友好终结技。让角色们各显神通唱歌跳舞、表演才艺,但就是不杀人。

到了《真人快打3》,制作组又变本加厉地加入了宝宝技,可以把对手变成一个在地上哭哭啼啼的婴儿,有时候还会大小便失禁。这两种终结技,都是用一种莫名其妙的方式终止战斗,用极端的手段达到一种嘲讽效果。

之后随着争议逐渐的消散,这些嘲讽招式也被取消了。直到2011年的《真人快打9》,宝宝技作为一种情怀回归,而这次友好终结技也得到了复活。

友好终结技的加入,并不会让《真人快打11》变成全年龄游戏。一方面除了这招之外的其他招式还是同样的暴力。另一方面,很多玩家看了友好终结技之后觉得它简直比暴力的处决技还要残忍。打败的一方本来是等着给自己一个痛快的处决,现在对面非但不出手,反而自娱自乐起来,这可能是对敌人的一种更大的羞辱。

如何正确处理游戏中的暴力元素始终是人们争论不休的话题。暴力是人的本性之一,不会因为禁止就消失。拿《真人快打》来说,它主打的卖点就是血腥和暴力,要求这样一款强行追求和谐,并不会让人们忘记暴力,反而更加凸显出游戏的不和谐。也许这就是制作者想传达的信息。

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