一名75岁的艺术家通关了大镖客,她还是游戏角色演员的母亲

尽管不少人愿意称电子游戏为“第九艺术”,但严格来讲,在“电子海洛因”的罪名都尚未完全洗清的当下,社会对于游戏的普遍认知还很难拔高到“艺术”的层面。

2018年发售的《荒野大镖客:救赎2》之所以被无数玩家奉为艺术品,可以部分归功于其深刻且立体的人物塑造。举个例子,但凡是玩过这款游戏的玩家,大多对范德林德帮的领导者,达奇·范德林德的那句“I have a plan!”印象深刻。

而就在不久之前,游戏中这位达奇的演员,本杰明·拜伦·戴维斯,告诉他的粉丝们,他75岁的母亲正在游玩《荒野大镖客:救赎2》。

本杰明的母亲,已有75岁高龄的杰西卡·霍夫曼·戴维斯可不是什么泛泛之辈。作为一名作家、教育家和视觉艺术家,杰西卡拥有哈佛大学人类发展学和心理学的博士学位,撰写有四部戏剧。在哈佛大学的教育研究生院,她是“艺术教育计划”的创始人和第一任主任。简单来讲,在“艺术”和“教育”方面,她是当之无愧的专家。

杰西卡六岁的作品

去年8月,杰西卡去了趟加拿大粉丝博览会。在那里,她看到自己的儿子面对粉丝侃侃而谈,她看到粉丝们冲着他大喊“I have a plan!”。队伍排得很长很长,几乎每个人手上都拿着各式各样的达奇的画像,并期待着她儿子的签名。这些精心制作的,从游戏中衍生出的艺术作品,给杰西卡留下了深刻的印象。

在此之前,杰西卡几乎没怎么接触过电子游戏。她既不了解电子游戏文化的深度,也不明白这些粉丝为何会如此狂热。她只知道,为了这款游戏,自己的儿子在洛杉矶和纽约之间来来回回飞了五年,记住了无数台词(《荒野大镖客:救赎2》的剧本长达2000页),在几乎每一个海岸都进行过彩排。但这款游戏到底怎么样,她并不清楚。

也正是在那个时候,杰西卡意识到,想要见证自己儿子的优异成绩,想要进一步了解自己的儿子,她就必须去玩一玩《荒野大镖客:救赎2》。

杰西卡干脆利落地买来了PS4和游戏。对于绝大多数玩家来说,操作手柄是一件自然而然的事,但对一个75岁的,完完全全的新手来说,这件事显然没那么简单。杰西卡迅速买来了游戏的攻略书,这本手册有足足385页,她必须借助放大镜才能看清上面的小字……这样折腾了两个多星期,她才终于踏上了亚瑟摩根的旅程。

“我和亚瑟摩根通过手柄相连,我决定着他要去哪里,穿什么。”工业化浪潮席卷之下,杰西卡借亚瑟摩根之眼,见证着社会中每个人命运轨迹所发生的变化。

精心制作的杂志和书籍、种类繁多的动物、各式各样的武器……杰西卡惊讶于这款游戏的细节之丰富,更惊讶于其8年的制作时长——她以为要长得多。

游玩之余,杰西卡仔细阅读了许多有关电子游戏的学术文章。她发现,尽管人们一直担心游戏中的暴力内容会产生不好的影响,但游戏的积极作用却在不断被学者们发掘出来。就她自己而言,仿佛在游戏中真实存在的感觉给了她一种新奇的体验。

《荒野大镖客:救赎2》最后的结局令杰西卡落泪了。在游戏的终点,她给自己的儿子写了一大段感言。她告诉本杰明,她回忆里的“游戏”还是儿时的家家酒,如今的游戏超越了她的想象。她好像真的生活在另一个时代,当天气改变时,她首先担心的是亚瑟是否需要一件大衣或是一顶绒帽。她沿着美丽的小径一直走,划着木船,跳上马车……天空中不断变化的星星,看上去很熟悉的老房子,仿佛都来自历史,而不是艺术家的笔。

善与恶的界限被模糊,这些杀人的英雄,这些正义的罪犯,要到哪里才能真正获得“救赎”?游戏向杰西卡抛出了问题,却没有抛出答案——这是让玩家去自行体悟和解释的东西,或者也可以说,一千个人眼中有一千个亚瑟摩根。

游戏通关后,本杰明将自己母亲2800词的文章发在了Reddit上,文章的题目叫《无名英雄:将游戏重新定义为艺术》。

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