【红白机N合1】真男人才玩的《双截龙》,最后死于开发商的膨胀
有的朋友看到这里可能就会想到《北斗神拳》。不过我们今天要聊的不是健次郎,而是另一个剧情相似、也同样家喻户晓的作品:《双截龙》。
《双截龙》在当年算是红白机上无人不知无人不晓的名作。他的制作公司Technos还做过《热血》系列,同样是红白机时代的经典作品之一。
而这两个系列的“父亲”是同一个人——岸本良久。不过,在踏入社会、加入Technos之前,岸本良久可跟明星制作人没什么关系,是一个一天不打架就浑身难受的不良青年。
但这人奇就奇在,竟然把这段经历写成策划案,做出了清版过关游戏的开山鼻祖《热血硬派》。
游戏一上市,就在街机厅里刮起一阵打架斗殴的风潮,让Technos赚了个盆满钵满。这么优秀的暴力文化,自然要输出到自由开放的美利坚啦。
别看美国人没事就去超市买个自动步枪耍耍,但对含有校园暴力的文化产品却管得格外严格。
没办法,日本人只能把《热血硬派》换个皮肤,改成美国街头混混的模样——岸本良久在参与这个换皮游戏制作的同时,就诞生了新的点子,它就是清版过关游戏的“定型”之作:《双截龙》。
像双人同屏协作、击倒所有敌人才能向前的前进式关卡、捡起地上的东西当武器这些清版游戏标配的设定,就是岸本良久在这一时期确定的。
不过其实《双截龙》初代做得挺糙,这个系列在国内外真正产生大影响,还属《双截龙2》,就是开场动画里歹徒二话不说把女主开枪崩了的那个。
《双截龙2》之所以经典,一是有简单易懂、光看画面就能明白的故事,二是在玩法上有了很大的进步。
玩家不仅能体验到逆天改命的剧情,还能在各种有趣的原创关卡里享受诸如把敌人拱出直升机舱的快感,更别提好基友们“互相伤害”的乐趣了。
但Technos和所有我们熟知的那些“一有钱就变坏”的厂商一样,在成功后渐渐走上了一条不归路。
看见共用老基板的《双截龙2》都能在市场上收获超出预期的反响。Technos一看,这样搞都可以轻松把钱挣了,那必须果断膨胀啊。
于是,《双截龙3》紧急开工。Technos把自家的金字招牌一分为二,《双截龙3》的FC版还是自己做,街机版则外包给了一家名为East Technology的公司。
家用机版的《双截龙3》基本还是原汁原味,就是一个玩法更进一步的二代加强版。除了前作广受好评的赖招,这一代又增加夹头把敌人甩出去的华丽招式,老手最擅长用这招一击制胜。
但这个外包的街机版呢,画风就和前两作有很大差异了。不仅世界观放飞自我,出现了什么日本道场中国功夫埃及艳后,最重要的,是这一作创造了一个划时代的“先进”系统:氪金。
在游戏里,玩家可以像《热血物语》那样进入商店,购买强力的武器,或者回复体力。前提是你必须——要有钱!
这个游戏里并没有钱的概念,那要花的钱自然是——货真价实的美金。想要获得武器?必须再扔25美分的硬币进去,否则就拿着新手装备打副本吧。
而在大洋的另一边,《双截龙》的发行商Tradewest也在盘算着怎么榨干游戏的最后一滴价值:
让《忍者蛙》和《双截龙》搞个联动、发行《双截龙》漫画、制作电视动画片……还没完,后来还去好莱坞拍了惊天地泣鬼神的电影版《双截龙》。
没错,电影版长这样
Technos不但没有制止这种胡搞行为,反而一同参与进了这场轰轰烈烈的《双截龙》IP压榨运动——类似的剧情,我们之前的红白机视频里似乎已经讲过无数次了。
总之几年之后,随着泡沫经济的破裂和产品策略上的失误,好日子没过几年的Technos很快宣布破产,《双截龙》和《热血》系列版权拱手让人,成为了炒冷饭工具。
但没人想到的是,2017年,年届五十的岸本良久拉起当年一起做红白机《双截龙》的老伙计们,又做了一个《双截龙4》出来。更多的故事,我们视频里看。