Steam上的游戏再也不能随意跳票了
上周,Reddit社区的一位用户爆料,身为游戏工作者的他,在开发者后台收到了Steam的推送消息:Steam上的未发售游戏除了第一次设置发售时间外,之后每次修改游戏发售日期,开发者都需要向Valve申请。
在申请的内容中,开发者不仅要说明延后发售的理由,还需要提供下次保证能够发售的确切时间。根据PCGamesN的报道,Steam官方近日也确认了这一更新。
V社的官方人员在接受求证时表示,他们之前向小部分的游戏开发者发送了更新消息,并且提醒这些将在2周后发布游戏的工作者,确保游戏准时发售。一直到八月下旬,官方有望将商店的所有未售游戏,都纳入到更新和提醒系统中。
在Steam后台,开发者可以设置2个不同的发售日期。一个是公开展示的时间,可以是具体的年月日,也可以是“即将推出”等意味不明的时间点。另一个是系统后台的时间,开发者必须设置为日历上的准确日期。但无论是哪一个,他们都可以随意地进行修改。
发行日期:当山羊准备好的时候