有人在《辐射76》里造了个鬼屋,在游戏里到处找人“陷害”
对陌生人保持警惕,已经是现代都市生活的基本准则。而在近年流行的生存类多人游戏里面,这一条更是每个玩家都必须铭记的求生要义。在这类游戏里面,所有你不认识的人,都默认是你死我活的敌人。
但是在《辐射76》游戏中核战后的美国西弗吉尼亚,玩家们对陌生人相对就要信任得多,狭路相逢,都是朋友。甚至有些陌生人之间还会互相分享医疗包和物品资源。
《辐射76》中的玩家普遍比较友好,甚至建立了互助组织。
这倒不是因为《辐射76》的玩家没有生活经验,主要还是因为这个游戏的PVP系统实在是太奇怪,被其他玩家攻击的人有很高的伤害减免,只要他不还击,PVP就不算开始,袭击者也没法对他造成什么严重的损伤。
玩家对别人没法单方面造成伤害
这个颇有争议的设计让《辐射76》中的玩家更像是一个大家庭,虽然彼此之间可能有争端,但是更重要的还是一起对抗这个残酷的世界。
不过这不代表玩家在游戏里就能够避免其他玩家的暗算。总有一些心怀不轨的人,为了坑害别人挖空了心思。
网友Vault101manguy(简称V101君)就是这么一个害人精。如果你在游戏里遇见了他,他会用各种方法和借口诱骗玩家到一个小屋前,请玩家到里面探索一番。假如有人天真地走进去,就会发现小屋里建得好像迷宫一样,在阴暗的角落深处里还有一只凶狠的死亡爪。这时大门已经在可怜的受害者身后关上,让他只能困在这个米诺斯的迷宫里无路可逃。
迷宫的阴险之处并不只是把受害者和死亡爪关在一起这么简单。迷宫里的死亡爪其实是迷宫建造者驯服的宠物,理论来说也要遵循游戏里的PVP规则,只要受害者不反击,就不会受到什么伤害。
但当一个人突然发现自己被和一个几米高的怪物关在一个狭小的迷宫里的时候,脑子很难第一时间转过弯来,一般都会下意识地开枪还击,这在某种意义上等于是自己杀死了自己。迷宫的建造者V101君对这个设计显然颇为得意。他在关于迷宫的讨论帖里说,“这个迷宫的妙处就是让受害者体验到恐惧的感觉”。
当然,在《辐射76》里建造这样一个迷宫可一点都不简单。根据迷宫建造者的介绍,由于可以驯服的死亡爪出现的概率太低,他自己需要花两三天的时间到各个服务器里面去抓怪。有几次他抓到了怪,结果半路路过一个高级玩家把好不容易抓到的死亡爪打死了,他只能把整个过程再重复一遍。
驯服死亡爪很困难
迷宫的作者V101君在《辐射76》里面专注害人已经很久。他的第一个作品是一个“杀人教堂”。当他把无辜的路人骗进教堂里以后,就会把大门关上跟受害人对砍。这个教堂装扮得挺有气氛,但也没有太多特别之处。
而他的另一个作品“玩家烤箱”就不太一样了,这个陷阱可能是现在《辐射76》里效率最高的杀人机器。“玩家烤箱”是个表面上平平无奇的小屋,里面摆满了火焰喷射器。不知情的路人进去以后,就会被烤个两面金黄。
《辐射76》里的火焰喷射器伤害不高,攻击范围也不算大,在一般玩家眼里有点鸡肋。但是火焰喷射器可以造成中立伤害,不受PVP规则限制。V101君利用这个特点,精心设计了“玩家烤箱”里火焰喷射器的布局,确保每一位进去的玩家都能被烤得均匀酥脆。
《辐射76》通常被认为是近几年最烂的大作(可能还没有之一)。但是V101君的坚持深刻证明,不管游戏好不好玩,只要玩家有心,就能享受到属于自己的一份快乐。也希望V101君的不懈努力能够有朝一日让更多《辐射76》的玩家能够懂得不要随便被陌生人忽悠进小黑屋的道理。