我突然在《刺客信条》里被包办婚姻了

这几天,《刺客信条:奥德赛》最新的剧情DLC《暗影后裔》引起了一场不小的争议:不少玩家发现,在剧情的结尾,主角突然和一个没说过几句话的角色一起生下了娃,喜当了爹(娘)。

我怎么就有儿子了?(误)

就在在玩家还没从突如其来的剧情转折中缓过神的时候,游戏系统还会很喜庆地弹出一个成就,叫做“成长”。

完事儿了还弹个成就有点略骚

反应过来的玩家们十分愤怒,通过各种渠道开始表达自己对这段包办婚姻的不满。有了前面这段莫名其妙的剧情做铺垫,在有些玩家眼里,这个叫做“成长”的弹出成就充满了傲慢。

不能怪玩家们态度这么激烈。现代社会恋爱和生育本来就是十分敏感的话题,单身、丁克和性多元都是很常见的生活方式。不管刺客信条团队的本意是什么,把一种很私人化的价值观和人生感悟强加在玩家身上,肯定会引起反感。

不过,这段喜当爹(娘)的故事里面,主角的对象是第一代刺客的子孙,在刺客组织的历史里面还是有很重要的意义的。假如游戏剧情处理得当,人物形象塑造得好,可能玩家们也不会像现在这样愤怒。

但是《暗影后裔》里面的处理并不算很得当。从剧情上来说,主角和对象就是一块唠了个嗑,打了个猎,做了两个任务,突然孩子就有了,只能让玩家感叹青春少年的爱情就像一阵风。

反正我看不出来这俩人怎么就能好上了

对象的人物形象也实在有点平淡。游戏正传中可以和主角发生浪漫关系的,有傻不拉几自称俄底修斯后裔的女冒险家,有神经兮兮的雅典英雄阿尔希比亚德斯,还有蛇蝎心机的邪教组织成员等等,大部分都鲜活有趣,让人印象深刻。

游戏中有很多让人印象深刻的配角

而《暗影后裔》里面强行安排给玩家的对象,可能就只能用“是个好人”来形容了。更蛋疼的是,可能是出于成本的原因,男女两位对象用的是同一套台词和对话。女对象还算是娇俏可爱,男对象实在是有点太过温柔贤淑。

似一朵水莲花不胜凉风的娇羞

和游戏本传的素质一比,这种落差就更加明显。《刺客信条:奥德赛》可以说是近几年最好的刺客信条游戏了,除了敌人的动态等级系统让人觉得不太合适以外,游戏本身的素质和体验都十分优秀,给玩家带来了一个美丽的城邦时代的希腊,还有相对十分丰富的剧情分支和结局。

女主角卡珊德拉,也可以说是近几年刺客信条系列塑造的最优秀的角色之一。她勇敢潇洒的形象陪伴玩家几十个小时,突然就和一个存在感相当于路人的角色成家生娃,让许多对她有感情的玩家在心理上很难接受,深刻体验到白菜让猪拱了是什么感觉。

育碧在一开始还坚持了一段时间,不愿意对剧情进行修改,现在也承认了错误,将会在后续的补丁里面修改一些剧情对话和成就的措辞,并且在下个DLC里面对故事做更多的交代。希望以后别再有这样的事儿出现了。毕竟创造一个让人喜爱的主角是很不容易的,毁掉这种好感却只需要几段文案。

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