他用PVC管为残疾女儿打造了游戏“手柄”
只用PVC管、钳子和杂七杂八的电子元件,科尔顿为他的女儿艾利打造了一个只属于她的游戏“手柄”。
艾利出生以来就患有阿姆斯特丹侏儒症,这种疾病让艾利出现了一些发育问题,行动也不怎么便利。幸好疾病似乎并没有影响到艾利的活力,她就像任何一个孩子一样,充满好奇心,不安分于躺在床上发呆。
由于行动不便,艾利没法像普通孩子一样玩耍嬉戏。她的父亲科尔顿决心要让自己的孩子有正常的娱乐活动——他选择了电子游戏,一来是艾利可以躺在在床上玩,二来电子游戏不像实体玩具那样可能会伤害到艾利。
几个月前微软发布了一款专为残疾人打造的游戏控制器。这款控制器的全称是Xbox Adaptive Controller,它有近20个不同的接口,这些接口允许插入各种各样的特殊外设,有些外设可以让玩家用腿代替手操作,还有的外设允许玩家用嘴操作。
Xbox Adaptive Controller有两个超大的按钮和不少接口
对于科尔顿而言,这意味着他可以自己改造出一个控制外设,让艾利能玩到Xbox或者PC上的游戏。
和别的孩子不同,艾利并不能用正常的游戏手柄玩游戏。她没有手指去握住手柄,也没有力气去按手柄上的按键。科尔顿决定将滚筒作为艾利的“手柄”,一方面是因为艾利非常喜欢旋转滚筒,另一方面滚筒也很适合在床上摆着。具体的技术细节就不赘述了,经过一个多月的反复尝试之后,科尔顿终于造出了一个滚筒手柄。
接在Xbox Adaptive Controller上后,艾利可以躺在床上,用天花板当做屏幕,玩一个类似贪吃蛇的游戏。
在天花板上显示的游戏
在普通人看不见的地方,有很多残疾人想要享受到游戏的乐趣。
就在昨天,一位视力障碍玩家在Reddit发帖,感谢任天堂圆了她小学三年级开始就想玩到《精灵宝可梦》的梦想。
这位名叫Grumpy Finn的芬兰玩家只有百分之二的正常视力,三年级时,一位助教借给了她Gameboy和《精灵宝可梦:蓝》的卡带,她沮丧地发现自己根本看不见Gameboy上的游戏画面。后来的宝可梦都发行在掌机上,直到刚刚发行在Switch上的《精灵宝可梦 Let's Go》,终于让她能在大屏幕上玩宝可梦了。Grumpy Finn在帖子里贴出了自己游戏时的照片,照片里她几乎贴在了屏幕上。
即使是这么大的屏幕,对Grumpy Finn而言还是不容易看清
Grumpy Finn表示自己的发帖的目的不仅是感谢任天堂。她还希望自己的帖子能引起社会的注意,让大家知道还有一批残障玩家,他们也希望和普通人一样正常地玩到最新的游戏。
有视力障碍的玩家努力享受游戏的例子不止这一个。不久之前,同样是在Reddit论坛,一位几乎完全失明的《魔兽世界》玩家发表了一个详尽的指南,希望能教会有视力障碍的玩家们如何更轻松地玩《魔兽世界》。在这篇指南里,他分享了大量自己的经验,指出如何利用插件和宏以及声效,来判断位置、完成任务甚至下副本。
这位玩家感慨道,就算是简单的游戏操作,对他们来说也非常困难的,他认识的很多有视力障碍的朋友相继放弃了游戏,以前有专门的推特账号和官网在尝试帮助盲人玩《魔兽世界》,但现在都没了。
这位玩家完全通过输入指令打开游戏内的各个窗口
除了玩家自己的努力,不少厂商和其他组织也在尽力让残障人士们享受到游戏的乐趣。Ablegamers可能是名气最大的、专门为残障玩家提供帮助的慈善组织,它的创始人Mark Barlet是一位工程师,曾经为美国军方提供残障人士的生活服务。
这个组织成立的契机和文章开头提到的“科尔顿为女儿打造专属手柄”非常相似,Mark的一位喜欢玩赛车游戏的朋友得了多发性肌肉硬化症,最后只有两个手指可以活动,Mark自己组装制作了一台游戏设备,让朋友可以只用两个手指玩赛车游戏。
Ablegamers利用动作捕捉设备帮助失去双臂的孩子玩水果忍者
在设计组装这台游戏设备的过程中,Mark发现美国有5500万残障人士,其中相当一部分人非常想要玩上游戏。很多人残疾之前是狂热的游戏爱好者,市面上却几乎没有任何为残疾人设计的游戏设备,他决定和朋友一起成立Ablegamers基金会,帮助这些热爱游戏的残疾人。
Ablegamers在残障人士可用的游戏设备研发上花费了很多精力。文章最开头提到的Xbox Adaptive Controller,就曾经和Ablegames合作,微软询问了他们残疾人到底需要什么,Ablegamers建议微软提供更多的接口和便宜外设。按照他们的经验,很多残疾人想玩游戏,必须购买非常昂贵的专用设备,还不一定适合自己,如果有一个设备既便宜又支持自定义改装,就再好不过了。
为残疾人设计的设备大多复杂而昂贵
接口和便宜的外设,正是这些东西让艾利和普通人一样能玩到游戏。科尔顿在改造出滚筒手柄的整个过程中,都没有费心去买多么昂贵的东西。一些PVC管,几根数据线,泡沫和滚筒,再加上简单的编程,就为女儿艾利造出了一个专属于她的滚筒“手柄”。
这个设备不算多么复杂,也没用到什么昂贵的材料。
不管大家做了多少努力,玩游戏对残障人士来说还是一件困难的事——不过这又怎么样呢?玩家之间并无不同,玩家们热爱游戏,希望从游戏中寻求到快乐、幸福这些美好的东西,这和能不能顺利操作角色、能不能高效地打通游戏无关。
就像那位愿意教盲人朋友们玩《魔兽世界》的玩家所说:“我记得在我尚有视力时玩《魔兽世界》的情景,而在我彻底失去视力时,我依旧玩得很开心。”