FPS游戏《第三次世界》预告片公布:这或许才是战地和COD该有的样子

当年,来自波兰的CDPR公司凭借《巫师3》的优秀品质和良心的让人发指的两部资料片,获得了个“波兰蠢驴”的爱称。在很多不怎么关注小厂作品的玩家眼中,CDPR就成了波兰游戏业的唯一指定代表。

但其实,这种说法是不太准确的。除去CDPR之外,波兰还有不少游戏公司也能拿的出几部响亮的作品。比如前一阵子火过的《冰汽时代》(Frostpunk)的开发商11Bit就来自波兰,它们之前的作品《这是我的战争》在国内也算得上流传甚广。

除此之外,今天要介绍的这款同样“硬核”的战争题材游戏同样出自一家波兰公司的手笔。

这款名为《第三次世界大战》的多人战争题材FPS游戏由波兰开发商Farm 51制作,在此之前,他们还开发过《报复》(Get Even)、《致命冒险》等游戏,虽然关注度不高,但是也算得上有固定的粉丝群。

从预告片的内容来看,这款以未来现代战争为题材的游戏在地图设定上还原了不少欧洲实景,包括柏林,华沙,莫斯科等等。对战双方都是有实际臂章的欧洲各国军队,表现了“步兵、武装载具及无人机”多兵种之间的协同作战。仅从这几点来看,这款游戏在模拟真实战争场景方面还是相当不错的。

炮火中的欧洲地标建筑

注意士兵的臂章上面的国旗

坦克战

根据开发商目前公开的消息,游戏的玩法将主要包含“战区”(War zone)和“侦察兵(Recon)”两种模式。战区模式类似于传统的战地系列的玩法,玩家们可以在开阔的地图上展开多兵种协同的大规模进攻/防守作战,配合伞兵空降,和地面和空中载具的火力支援,全部基于现代武器和战术制作而成。根据你在战场上取得的一些战绩和成就,最终会影响整个战争的走向,从而将战火烧向世界各个角度。

侦察兵模式则类似吃鸡和大逃杀的玩法,玩家需要组成侦查小队在敌对领地捕获一些固定的军事目标。

除此之外,游戏还将加入丰富的自定义系统,玩家可以以现实世界里各国的不同装备,给自己添加各种配件和皮肤。与“波兰蠢驴”CDPR一样,Farm 51承诺“不要期望在游戏里看到任何付费开箱或者微交易”。

制作人员将自己的这款游戏标榜为“迄今为止,拥有最真实弹道和装甲系统的FPS游戏”,结合已经公布的这段电影化的预告片镜头,包括炮弹炸在城墙上产生的烟雾,被击毁的坦克四散的装甲碎片……我们还是多少能看到制作组的一些野心的。

但是从Farm 51的履历来看,他们在制作FPS游戏方面的确经验丰富(以往作品大部分都是FPS游戏),但是实机效果却常常难以达到期望。所以这款看起来很是炫酷的战争大片,最后上手效果如何,现在一切的猜测都为时尚早。

它之所以仅凭一段预告片就能博得这么高期待的原因,或许并不仅仅在于它“对真实的还原上”,更多的则是玩家们对于题材的认可。

现在市面上的战争题材FPS游戏,为了追求打的爽快,而把战场的真实性看的越来越轻,这不但体现在游戏背景经常设在遥远的高科技未来上,也体现在各种高科技枪械,和飞檐走壁的人物技能设定上,这正是COD和战地系列正在做的事情。虽然一款游戏想要一次性满足大部分玩家的胃口是不现实的,但是它确实正在慢慢抹去这个系列在过去十几年里赖以成名的特色。朋克风的《战地5》如此,没有单机剧情的《使命召唤 黑色行动4》也是如此。

《使命召唤 黑色行动4》

随着几大传统FPS游戏系列在魔改的道路上越走越远,反而是这些追求真实感的游戏更能吸引一些军迷玩家,或者是老玩家的关注。所以也难怪有人这么评价这款《第三次世界大战》:

这款游戏预计将在2018年晚些时候发布Steam Early Access版本。感兴趣的玩家可以保持关注。

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