这才是《孤岛惊魂5》真正的“最低画质”
自从发售以来,《孤岛惊魂5》得到了不少的赞誉,其中有相当一部分都是献给这款游戏的画质:大至城镇,小至一个房间,高保真度的画面带来了十分优秀的视觉效果。
然而,总有些玩家想要看看,一款游戏真正的“最低画质”可以“低”到什么程度:近日,来自外媒Gamespot的两位玩家,通过技术手段成功让“远哭5”展露出了自己最“差”的那一面。
让我们先来看一下他们制作的游戏视频吧。
在视频中,他们将自己的节目称为“Potato Mode”:换言之就是,把一款游戏的画质降至“连真正的土豆服务器都能够运行”的水准。
而在视频开头处,他们首先为我们展示了《孤岛惊魂5》特效全开后的最高画质,作为对比。
最高画质状态下的《孤岛惊魂5》
此时的“远哭5”看上去还十分的正常——但从下一秒开始,所有一切的画风都变得不对了。两位玩家首先通过游戏内部选项,将画质调到了游戏自身允许的最低水平。
于是画面变成了这样:
游戏选项中的《孤岛惊魂5》最低画质
植物与建筑的边缘充满了锯齿,水面效果变得模糊不清,而在视频中我们还能看到,路面的贴图中出现了大量平行线条:不过在两位主持人看来,这还不到“能让土豆服务器运行”的水准。
于是他们祭出了第三方技术手段。
Nvidia Profile Inspector本身是一款多被用于游戏画质增强的工具,而两位主持人的使用方式则是反其道而行之:在有意调整之下,那个以高保真度画面为卖点之一的《孤岛惊魂5》,终于变成了主持人们想要看到的样子。
……虽然说实话,其实这种近似于像素风的画面似乎也不算难看:阳光之下,被抽象为多边形的树木、植被与火焰莫名产生了一种卡通风格。
路边的橙色方块为火焰,并可看到转化为半透明黑色方块的烟
草丛也变成了多边形的组合
用主持人的话来说,这画面颇有《我的世界》的风范
通过光影插件等手段提升画质后的《我的世界》
当然,也有些游戏要素在“土豆画质”的加持下,获得了本来所不具有的“恐怖”效果,比如说人物的建模……
眼睛!你的眼睛怎么了!!!
看到这一幕时,我们的主持人同学毫不犹豫地扣下了扳机:虽然在子弹命中后,原本十分逼真的血花效果也消失不见了,但可能还是这张堪比上世纪末恐怖游戏画面的脸,要更吓人一些吧。
——当然,这一切也要感谢一颗土豆的默默付出。
仿佛闻到了服务器的芳香.jpg