在《真人快打》里吼Finish Him的声优,出名却跟游戏无关
“真人快打”(Mortal Kombat)这个格斗游戏系列,去年刚过了25岁的生日,是游戏界的一颗常青树,做为为数不多的美式格斗游戏能活到现在,实属不易。
这么多年都没被日式格斗游戏灭掉,当然得有两把刷子才行。一说“真人快打”这四个字,大多都有这么两个印象,第一是真人扫描的角色,跟日式游戏基本都是绘制出来的完全不同。
不过这个特点到了最近几作也见不到了,都改成了3D多边形,而另一个特点始终未变,就是奔放自在,脑洞无边的血腥暴力场面,特别是打到对手后,游戏会给你很短的时间来输入指令,完成所谓的“终结技”(Fatality)。
到了这地步,打斗再僵硬,判定再无脑好像也不成问题,想法看到千奇百怪的“终结技”,才是广大血气方刚的美国少年人的目标。制作方也明白靠格斗手感啥的,就别想跟死轴的日本人比了,安心玩儿好这个噱头是正经。
于是从2代开始,除了“终结技”,开发商想法设法的加进去了越来越多的噱头,好比“婴儿技”(Babality)。
乃至“友情技”(Friendship)——终结什么啊,大家一起做朋友多好。
终结方式越来越多,但有一点始终没变,就是提示你要终结对手的那一刻,屏幕上会打出一排大字:FINISH HIM !!
此时会有充满邪恶,低沉有力的恐怖男声同时出现,烘托气氛,玩到这里的玩家,恐怕心头都有一点小激动。那能吼出如此铿锵之声,富有强烈感染力的男人,得有多邪恶可怕啊?
嗯,其实系列史上做这活的人还是很多的,其中最有代表性,最被广大系列粉丝爱戴的那位,是下面这位:
是不是一点不可怕,相反,看着就是个和蔼可亲的中年人。他叫史蒂夫·里奇(Steve Ritchie),从《真人快打2》开始加入,到4代终极版之后结束,除了担任游戏里报幕人的工作,他还是2代,3代里最终BOSS邵康(Shao Kahn)的声优。
系列里那些“Round 1 Fight”,“Finish Him”等声音,都经过后期处理,不过辨识度最高,也听起来最带感的,就是史蒂夫老兄了。有点古怪的是,他在业界的名声,却多半不是因为“真人快打”,而是更古老的一门娱乐——弹子机。
史蒂夫原本就是弹子机设计师,跟“真人快打”触电前后,他所作的工作都是设计弹子机,直到今天。以在弹子机的地位而言,大概相当于游戏界的宫本茂吧。
至于弹子机设计大佬,是怎么就跳去给“真人快打”配音,他老人家本人的声音是怎样,那慈祥的外表下是否藏有不为人知的黑暗,请看下面这段我们加了中字字幕的小纪录片: