时隔12年,《帝国时代4》终于来了
一年一度在德国科隆举行的Gamescom游戏大展,这些年来风头不如从前,但好歹还是欧洲最大的游戏展会,时不时也能爆几个猛料出来。今年“帝国时代”恰逢20周年纪念,之前微软只宣布了1代的完全重制权威版,并宣称还有后续跟进,结果在Gamescom上,先公布了2和3代也会跟进制作权威版。
然后公布粉丝热切期待了12年的《帝国时代4》。
不出意外的话,2和3代的重制版,依然由负责开发《帝国时代权威版》的Forgotten Empires担当。微软在2013年曾经推出过2代的HD版,增加了新系统的兼容性,更换了材质并支持更高的分辨率,本质上还是在原有游戏基础上进行更改。
按照之前的路数,2代和3代的“权威版”,也会享受跟《帝国时代权威版》一样的待遇,采用全新的引擎进行重制。
想了解《帝国时代权威版》改进了有多少,可以看看Gamescom最新公布的预告片:
具体发售时间和实机画面欠奉,估计要先鼓捣完1代的权威版再说,目前这款游戏已在微软官方应用商店上线,国行价格是很良心的67人民币,有意者可以先行预购。
至于万众瞩目的《帝国时代4》,在过去的12年时间里,时不时就要传个绯闻出来,馋一馋该系列的粉丝们。在原开发工作室Ensemble Studios还健在的时候,曾经有意无意展出过一张招贴画,上面有4代乃至5代的“愿景”介绍,不仅要冲入二战战场,将来还要打向太空。
有趣的是,面对当时尚不完善的海外游戏资讯环境,某些不良盗版商抓住国内粉丝的渴求心理,把微软发行的另一款类似题材的RTS游戏《国家的崛起》(Rise of Nations),强行挂上了“帝国时代4”的名头,玩了把李鬼扮李逵的儿戏,不知蒙骗了多少不明真相的群众。
直到今天,正统的4代才姗姗来迟,由于Ensemble Studios已经于2009年被解散,新作的开发交给了Relic Entertainment负责。
这家工作室是3D RTS游戏老铺,最早靠广受欢迎的《家园》(Homeworld)出道,为真3D即时战略游戏——不光是画面3D,单位行进路线等均为立体式——打造了不朽的丰碑。
后来又以二战题材的“英雄连”(Company of Heroes)系列再创辉煌,游戏中占领据点的游戏方式,以及可以拉近到大兵背后的视角,都给人留下了深刻的印象。
奇幻题材他们家还有“战锤40K:战争黎明”(Warhammer 40000:Dawn of War)系列,系统丰富剧情复杂,拥有相当数量的忠粉。
Relic过去也经过几次起伏,并先后被THQ和世嘉收购,目前它仍然是世嘉旗下的子公司。好在微软和世嘉的关系向来很好,早前可追溯到Xbox主机时代,最近的话就是开发《光环战争2》的Creative Assembly,那也是世嘉的下属工作室。微软通过出资邀请的方式获得了对方的协助,这回对待Relic应该也是如此。
没有原来的Ensemble固然遗憾,能有Relic这样经验丰富的RTS游戏开发商负责,粉丝应该可以稍微松一口气。唯一有些不安的感觉,大约就是Relic的最新作《战锤40K:战争黎明3》的评价一般,游戏过于忽视战役模式,系统上也大幅进行了简化,引起了不少老玩家的不满。
目前《帝国时代4》没有任何实际游戏画面或具体介绍,这个要继续等待后续官方的公布,希望微软能把好关,不要砸了“帝国时代”的金字招牌,不要辜负粉丝们苦等过的12年。