我们提前玩到了《神秘海域:失落的遗产》,这里是一份试玩报告
从PS3时代开始,索尼平台多了一个招牌作品:《神秘海域》(Uncharted)。 这是顽皮狗继《古惑狼》之后为索尼提供的第二个成功品牌,在“神海4”上市之前,前三作就已创造了累计销量2800万套的神话,去年发售的4代更是以870万套成为了系列之最。 今年8月22日,神海系列的最新作《神秘海域:失落的遗产》即将发售。是神海系列的第一个资料片,也是第一个非德雷克作为主角的系列作品。在去年年底的PSX 2016时,《失落的遗产》作为“神海4”的一部剧情DLC公布,曾买过季票的玩家可以免费获得。不过随着开发的逐渐深入,顽皮狗发现它的内容早已超出了一部DLC应有大小,于是他们使之成为了一个外传性质的完整游戏。它的售价为39.99美元,比一般的完整游戏便宜20刀,无需神海4本体即可运行,并且拥有独立的白金奖杯。 几天前,我们拿到了索尼提供的《失落的遗产》媒体评测版,花了七个小时左右,第一时间体验了这个“番外作品”。
游戏的主角是克洛伊(Chloe),在神海的第二部和第三部中都曾登场过的印-澳混血儿,曾是德雷克的得力伙伴。克洛伊的搭档是娜汀(Nadine),4代反派雇佣兵组织“海岸线”的头目,两人的冲突是游戏的重要剧情之一。故事的时间线设置在了4代之后,在冒险中可以听到克洛伊对娜汀表示“不用担心,德雷克已经不干这行了,不会影响我们”……
资料片的冒险地点设置在了克洛伊的故乡印度,一个拥有诸多古老神话的国度。此前外媒曾爆料过他们收到的媒体评测版实体包装,除了一张盘面特殊的游戏盘之外,还有一枚犄角状的小雕像。这东西叫“甘尼许之牙”,是克洛伊一行人本次冒险的目标宝藏。
甘尼许(Ganesh)是印度一位人身象头的神,在中国的佛教中一般称呼为“欢喜天”。他是毁灭之神湿婆(Shiva,最终幻想系列常见的召唤兽)和雪山神女帕瓦蒂的儿子。不过甘尼许出生的时候,湿婆并没有在场。一日湿婆回家,看到素未谋面的儿子,以为他是妻子帕瓦蒂的私通对象,一怒之下斩了甘尼许的头颅。为了赔罪,湿婆下凡将遇到的第一个生物的头颅砍下,接到了儿子身上——他第一个遇到的生物是一头只剩一颗象牙的大象,因此甘尼许成为了一位人身象头的神。这也是宝物甘尼许之牙的来历。
你应该在其他地方见过这个象头人身的形象
与前作一样,港版游戏中我们也可以选择简体中文字幕。4代的简体翻译曾有很多“过度接地气”的情况,引发了不小的争议。因此试玩过程中我们特意选择了简体中文作为对比——结论是这次的简体翻译质量不错,不会出现在4代中那种玩梗翻译导致出戏。
神海4的简体中文字幕
或许是为了烘托克洛伊的复杂出身,这部番外作品的开头氛围比4代更为压抑。游戏开场没有2代的惊险断崖、没有4代的海上追逐,而是一段在印度战乱区的慢节奏故事铺垫,大约半小时流程过后玩家才能开始跑动和近距离战斗,我甚至担心没玩过系列的玩家在这一阶段就会流失。
不过一旦拿到了吉普车,游戏就立刻变得好玩起来了——你面对的是一个远比前作马达加斯加场景更为开阔的真正开放世界,众多遗迹和宝藏让你分分钟迷路。为此,顽皮狗破例的加入了“地图”功能,除了显示目前位置之外还可以标注重要地点。
这里的剧情不再是一本道风格,可以任意顺序探索不同的遗迹,分别解锁了不同位置的机关之后最终引导到主线。
此后的流程,是一如以往神海风格:攀爬、解谜、战斗、追车——火爆爽快,刺激过瘾。克洛伊的身手丝毫不逊于前辈德雷克,连“走哪塌哪”的技能都被继承了。
除了传统的宝藏收集之外,顽皮在《失落的遗产》中加入了大量新增收集要素,想要白金的玩家需要多留心了。
比较重要的是在第四章(也就是前文提到的吉普车流程)的11枚硬币,它们分布在地图的11个遗迹中。硬币的获取方式比一般的宝藏复杂一些,每一枚硬币之前都有一个谜题,其中不乏稍有难度的机关,形式有些类似《古墓丽影》新作的古墓探险。在收集全部硬币之后,你可以获得一个红宝石首饰,它的作用如同宝藏探测器,当玩家身边有隐藏宝藏时会发出声光提示,方便完成接下来的收集。
拿硬币需要动点脑子
对于热衷奖杯的玩家来说,这儿有个坏消息:曾在《最后生还者》里出现的对话收集,在《失落的遗产》也出现了。这是一个非常容易错过的环节,只有特定时机和地点才能触发对话选项,没有攻略的话比较麻烦。
此前的预告片中,官方就曾表示加入了“开锁”系统。除了剧情需要之外,流程中还会遇到敌方设置的武器箱,打开后可以发现宝藏或强力武器——这也是涉及到奖杯的收集要素之一。开锁的实际操作非常简单,只要在手柄振动的时候稍作停留即可,远比Nintendo Switch《1-2-Switch》的开锁小游戏容易。
这里有个非常有趣的小对话,留给玩家自行探索吧
德雷克的手机在神海4中有过些许镜头,其中特写的SONY Logo给玩家留下了深刻印象,但实际游戏中没有发挥什么实际用途。到了克洛伊手里,手机除了给索尼打广告之外,还可以用来拍照留念——当然这也是收集要素,还有两个相关奖杯。4代新增的“拍照模式”也把手机用上了,是可选的相框之一。另外如果你打过了1.01更新补丁,拍照模式中还会新增一个“表情”选项,让镜头里的克洛伊偶尔也卖个萌。
为了不破坏玩家的体验,剧情部分我们不做过多描述。可以透露的是,虽然初期的剧情稍显平淡,但后半部分高潮迭起的情节设置和熟悉角色的回归(我可没说是内森)不会让老玩家失望。
多人模式部分,原版的联机对战和后期新增的求生战都可以直接运行,不需要神海4原版,曾在原版中买过的DLC和扩充包也可以直接继承。新增内容包括抵御10波敌人的“协力竞技场”模式、新的多人游玩可用角色外观以及联机对战的录像重播功能。
一周目的剧情我一共花费了7个小时,比《神秘海域4》正篇稍微短了一些。当然为了尽快通关以便完成这篇文字,游玩过程中我没有太多考虑收集要素。通关后的特殊选项依旧存在,比如画面滤镜、8bit模式,以及慢镜头、无限弹药、任选武器等方便二周目探索和打奖杯的作弊选项。这些选项需要用剧情模式中获得的点数来解锁,通常一周目下来积累的点数足够解锁大多数内容。
站立时间大多用在了拍照上……
算上硬币,一共有五类可供收集内容
作为一款资料片,大量新系统、新收集和白金奖杯的配置,只卖268港币的价格可以算是足够厚道。唯一的遗憾,大概就是短期之内我们或许很难再看到“神海”系列新作了。