《寂静岭》里那些令人不适的怪物,是以它们为灵感设计的
“寂静岭”是Konami旗下的经典恐怖游戏系列,特别是前三代的人气很高,里有不少怪物敌人给人留下了深刻印象,让人时常会想:“他们是怎么琢磨出这样惊悚恶心的东西来着?”
别管自己怎么猜测,真相有时候还是挺出人意料的。
前几天,担当“寂静岭”前三作生物/背景设计的伊藤畅达,在自己的英文推特上分享了几张3D模型设计图,因为前几作都是PS1和PS2平台,机能有限,还有游戏里刻意营造的环境影响,使得各种生物的辨识度有限,因此这次公开的3D模型显露出了很少被人注意到的细节。
比如“泡泡头”护士,面目模糊诡异但身材劲爆,是2代里让人印象最深刻的怪物之一。
高能预警。好像晚了。
伊藤贴出了几张“泡泡头”护士的3D模型图,特别提醒人们注意她的面部细节,其实里面有张婴儿的脸。
为了方便阅读,我们把图里的推特原文翻译成了中文,下同
一个长期关注伊藤推特的粉丝,抓住机会提出了设计灵感问题,结果答案是:
游戏中,主角詹姆斯和她“因病早逝”的妻子玛丽,一直没有机会生个孩子出来,结果因为常年照顾病重的妻子,双方关系逐渐恶化,詹姆斯的压力也越来越大,最终是他亲手杀掉了玛丽,然后去到寂静岭小镇自杀,进而引出后续一系列剧情。
可见伊藤在创作护士角色时,不仅只注意画出个魔鬼身材而已……
除此之外,护士嘴边凸起的红色方块,伊藤说是用来隐喻游戏里那个“9个红方块”的。
游戏里红方块代表存档,9个红块就是9个存档点了。顺带一提,游戏里干掉嘴唇怪Flesh Lip之后,护士嘴前的红方块会消失掉。不记得这家伙长什么样的,可以看看下面这张特写。
《寂静岭2》里有很多关于性方面的隐喻,然后在黑暗沉重的世界观里处理的非常让人不快,这也是该游戏广受好评的原因之一。
其他一些就比较有趣了。
比如另一个2代的著名Boss级怪物,三角头,头部边缘形状的灵感其实是来自二战时期,常被俗称为“虎王”的德国“虎II”型坦克。伊藤自己是个狂热的二战德国军迷。
三角头整体形状,则来自于德国1944年的实验性冲压喷气式拦截机。
从自己的爱好中吸取灵感之外,作为设计者,伊藤还从其他艺术家的作品里进行借鉴。
好比3代里外型明显参考女性,似乎又有点走下三路设计的Boss怪Closer,就是从英国艺术家弗朗西斯·贝肯的作品中借鉴而来。
同样是2代里能见到的像铁笼一样的东西,是来自于美日混血雕塑家野口勇的作品。
英国人弗朗西斯·贝肯,其作品一向黑暗和矛盾,也还罢了,野口勇以园林雕塑为主,伊藤特意从中寻找死亡主题的作品,看来给恐怖游戏做怪物设定的人,趣味果然与众不同。
话说回来,要不是因为这些独特品味,“寂静岭”系列前三代也不会如此为游戏粉丝们所喜爱。