停产了20年,还有一帮技术宅在挖掘古董主机MD的潜能

上世纪90年代,以世嘉MD和任天堂SFC为代表的16位机战争给70以及80后的玩家留下了深刻印象。当时的MD的优势在于速度,而SFC的优势在于画面特效,尤其是在上市初期,大量具备画面放大缩小及旋转特效的SFC游戏让很多MD玩家看得目瞪口呆,比如说1991年10月发售的《恶魔城4》。

时过境迁,无论是MD还是SFC早已从玩家的视线中淡出,不过,国外依旧有众多技术宅在不断地尝试着挖掘这些老古董的潜能。

2004年,荷兰人lien^PDX和法国人Irokos创建了一个名叫Titan的Demo工作室,经过多年发展之后,他们在2013年举办的德国最大的Demo展会Evoke 2013上带来了一个让人突破MD机能的演示。

在这段Demo里,我们可以看到大量夸张的回旋放大缩小特效,以及多个由多边形构成的动态演示。虽然这些特效如今来看稀松平常,但在过去的MD游戏里十分少见——在那个年代,MD可是因为成本的问题而放弃处理多边形和扩大缩小机能的芯片,结果被SFC秀了一把花式炫耀。世嘉还在后来推出的MD-CD上把那个芯片塞了进去,可见对这些特效有多么执念。

多边形旋转变形

放大缩小

4年后的今天,Titan小组再次现身并带来了全新的Demo。相比4年前的演示,这些新的Demo在美术设计和编排上有了一些新的变化,看上去更像一些游戏的过场动画,当然,其中包含的技术“炫耀”的内容依旧非常精彩。

虽然谁也不知道这些Demo中所展示的技术是否还能以游戏的形式再次出现,但这并不妨碍我们对Titan小组高超的技术实力伸出大拇指,感谢这帮有爱的年轻人!

最后放出Overdrive2的视频供大家欣赏~

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