为了不让TF2死去,老玩家正向V社发起“最后的总攻”

#save TF2 ——#救救 TF2

这条简短的hashtag在5月25日凌晨迅速拿下了推特全美第一、全球第三的趋势排名,大量的玩家在其中表达着自己对TF2(也就是《军团要塞2》)的感情,和这款游戏对自己人生的影响,企图让它的创造者V社听到……

TF2——全名Team Fortress 2,译名军团要塞2

作为一款2007年发布的游戏,TF2至今已经走过15个年头,它是同《半衰期2》DLC、《传送门》初代一齐塞在橙盒中售卖的经典之作,也是促成V社游戏开箱子和饰品交易的先驱网游试验田,还是杰夫等一众暴雪开发人员制作《守望先锋》的灵感来源,更是众多外网模因视频中的惹眼常客,这款本应该退休的老游戏,却未屈从于时代,仍然坚守在Steam排行榜前列之上。

曾经有人这么和我说过“TF2有过光荣的历程,但是游戏是有寿命的”、“When it die, let it die”、“History will move on”

可在当下,还有很多人和我一样,从未相信过……

外挂机器人之殇

2020年4月,起源引擎源代码遭到泄露,虽然V社表示涉及到的只是17至18年的CSGO、TF2代码,对现有游戏并无影响,可面对逐渐增多的外挂机器人,这番话是显得那么的无力。

果不其然,问题愈发严重,开源外挂机器人代码在网上传播。刚开始只有零星的自瞄大陀螺,后来通过漏洞防止被投票踢出的外挂已成群结队。同年9月,甚至有人开发出以外挂治外挂的奇招,可终究还是收效甚微,成为网络一时的笑谈。
而直至今日,外挂机器人也依旧在更新着,他们随意变换成其他玩家的id,在公屏里发表着各类污言秽语,企图劝退其他玩家。即使V社将发言权限修改为付费玩家专属,也于事无补,而这样,真的对的起玩家吗?


不为所动

玩家从来不会坐以待毙,这句话放在TF2玩家身上不能再合适了,大量的游戏内容从社区内产生,不论是饰品、武器、地图甚至还有粒子效果,为了有新的内容可游玩,玩家们制作插件,开展活动,通关那些官方服务器没有的PVE任务,将网页和游戏连接,通过在网页更换装备,以在社区服务器中游玩那些玩家设计的新武器,又或者是开发大型独立模组,最多时达到五六个。

可这些似乎都难以打动V社,在17年的最后一次内容更新的活跃后,TF2只剩下了一年两次的定期季节性饰品更新,不仅枯燥乏味,也榨取着游戏仅剩的价值。

但这样就结束了吗?不,并不是,玩家无孔不入,他们在《半衰期:爱莉克斯》的发布访谈上提问,在G胖于新西兰的座谈时提问,他们想问个明白,可即使得到的答复都是肯定。正如V社员工手册里说,“如果G胖让你把他最喜爱的匕首做进反恐精英里,那么不要搭理他”。

最后的冲锋吗?

随着时间逐渐推移,在今年的五月初开始,视频作者After Breakfast with SquimJim提出模仿以前《刀塔2》骚扰V社开发者的方式来获得更新,更有甚者希望能够把整个事件闹大,让长期无所作为的V社出出洋相,从而得到更新。

而后在五月中旬,他们的行为得到了IGN的报道,文章将现状以及玩家的情绪一一列出,这无疑是阶段性的成果,但显然还不够。

水温逐渐升高,这下连受到社区尊敬的配音演员也坐不住了,这位参与过DC动画、《双城之战》《合金装备》配音工作的Robin Atkin Downes替玩家联系了V社开发者,但还不足以让V社重视。

而后,最终的冲锋到来了,TheWhat Show发布了视频,提议玩家使用#save TF2 tag,向V社传达目的,洪流随之而至,比外挂机器人更加汹涌,但……这真的是最后一次冲锋吗?我有点矛盾,期望着是又不是。

其实,我是体谅V社的,他们的体量决定了他们不可能同时做太多事,两年前有《半衰期:爱莉克斯》,今年有Steam Deck,同时还有CSGO和《刀塔2》,他们应该是已经在出全力了……应该是这样的……

但我还是不满足,不满足于他们这样的做法。

所以行动起来吧,趁着还喜欢TF2,有着自己的力量,试着发布一条相关内容,贡献一份力量,虽然结果到底会如何还尚不可知,但是要不试试看,又怎么会知道呢?

没错,游戏是有寿命,TF2也是有过光荣历程的,但只要玩家们的热情依旧,这份历程就会成为脚下的道路,永不停止续写下去……

后记

5月27日七点,TF2官推终于对浩大的呼声发表了回应,让这场游行落下了帷幕,但具体会如何呢,TF2玩家还需要继续等待下去……

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