日本首个防沉迷政策调查:玩家成瘾比例不降反升
据日媒报道,日本香川县政府于去年4月开始实施针对中小学生的游戏“防沉迷”政策,并于近日开展了针对该政策效果的调查,其结果令人大跌眼镜——与三年前的调查相比,中小学生游玩时间略有下降,但成瘾比例急剧上升。
县教育委员会近日公布了关于该“防沉迷”政策的调查结果,在受访的4881名中小学生玩家中,每日游玩时间为“3至5小时”的玩家大量减少,而每日游玩时间在“1至3小时”的玩家则有所增多。
而在关于游戏成瘾方面的问题中,确认出现成瘾现象达5个以上(共8个)的玩家数几乎翻倍:初中生比例从3.4%提高至6.3%;而高中生的比例则从2.9%提高至4.6%。
据悉,该政策条例要求所有年龄在18岁以下的玩家每日游戏(设备包括手机移动端、PC、及主机等)时间应设置为一个小时之内(假期时设置为90分钟);初中生及以下年龄段的玩家在每日晚9点就要停止使用手机,高中玩家则应在晚10点之前停用手机,该条例将由家长及玩家严格执行。