疯起来连自己人都打 维京人究竟有多狂野?
坚硬的铁制头盔,袒露着上身的简易盔甲,金色的头发与茂密的胡须,再加上两把挥舞的虎虎生风的手斧,构成了很多人心目中的维京人形象。
作为8世纪到11世纪以来不断在欧洲沿海以及不列颠岛屿周围兴风作浪的北欧海盗,维京人给后世的人们留下了狂野、嗜战与充满信仰等关键词。事实上,就像人们所认知的那样,维京人在战斗中悍不畏死,一往无前,在他们的信仰中,如果一个男人光荣战死, 灵魂就能进入天国阿斯加德的神宫瓦尔哈拉(英灵殿),勇士的英灵在那里饮宴、欢歌、讲述传奇。
维京人的剽悍不但体现在战斗中,即便是在日常的娱乐活动,也处处充满了狂野。维京人酷爱各种竞技运动,尤其喜爱摔跤。但和如今比拼力量和技巧的摔跤运动不同,他们的“摔跤”总是伴随着一定的代价。维京人会在摔跤场地正中间放上一块尖头石块,摔跤双方的最终目的,就是把对方按到石头上,比试就要见血。
正因为维京人这种狂野的气质,让其成为了不少游戏开发者眼中的香饽饽。有些游戏直接以维京文化为主题,书写了一整部维京人从崛起到巅峰的史诗,例如育碧新作《刺客信条:英灵殿》。这类游戏的重点是讲一个引人入胜的故事,玩家成为故事的参与者,一步步跟随着剧情走向最终结局。
《刺客信条:英灵殿》的维京艺术,主要展现在历史的探索与重现,它以维京勇士艾沃尔的视角,探索英格兰的黑暗时代。游戏更加注重一幕幕剧情的上演,你会跟艾沃尔一起喜悲,读懂维京历史背后究竟隐藏着怎样的故事,以及维京人又是如何追寻属于自己的荣耀。它更像是一幅徐徐展开的画卷,带你看遍维京人的兴衰,感受维京人的狂野。
一些游戏采用维京文化,只是为了给游戏构建一个背景,例如时下正火的《英灵神殿》。其游戏的核心魅力为联机生存与战斗,维京只是一个背景元素,换成中世纪或者原始人题材也同样适用,维京文化只是游戏的一个加分项。
《英灵神殿》的世界让人充满探索的欲望,尤其是联机组队时,大伙一起造基地、做装备、挖矿、挑战BOSS,其乐无穷。维京文化在其中扮演着提升角色代入感与构建世界观的任务,相对于很多文化来说,狂野的维京文化与其生存冒险的本质更为搭调,两者配合起来有1+1>2的效果。
也有游戏选择了维京文化中的维京人这一元素,让这些充满野性的战士去战场上和来自不同时间,不同地域的战士“碰一碰”,看看究竟谁才是真正的战争之王。这款游戏就是冷兵器战争游戏《战意》,在最新赛季“狂野维京”中,三支来自维京的勇猛兵团加入战场,直接把本就刺激无比的战场掀了个底朝天。
游戏新赛季对于维京文化的诠释更像是一种提炼,它从形形色色的维京元素中,选择了维京战士这个具有代表性的符号,加以整合,使其成为了更具有战争游戏风貌的单位。《战意》的个赛季世界观浑然一体,承接上个“凛冬之寒”赛季,罗洛退败,雪暴平息,这次的“狂野维京”赛季,将正式拉开战意北境的大战序幕。没有突兀地拼凑各文化在一起,而是循序渐进推进大世界观发展,《战意》似乎在布局着更大的动作……
作为《战意》的第一支女性兵团,希格露恩卫队在攻守两端均有建树。
沿袭了女武神装束的她们,手持盾牌和利剑时,是勇猛冲锋的战士,不但可以向敌方发起进攻,还能鼓舞队友的士气,提升全军的战斗力。
而当她们把武器从利剑换成长矛之时,又可以组成维京盾墙阵,保护队友,短时间内提升队友的防御力。这只攻守灵活切换的兵团,能适应变幻莫测的战场环境,在进攻端和防守端都能有不错的成效。尤其是根据战局实时切换形态,更是能弥补队友的空缺,成为一大助力。
这三支兵团中最具有特色要数“芬里尔狼群战士”,这支兵团拥有着无可比拟的机动性,轻装上阵的它们像是一把战场尖刀,直接扎向敌人防御最薄弱的心脏地区。曾有传言称它们为了获取力量,向魔狼芬里尔献祭了灵魂,变成了半人半狼的生物,它们也是最具有维京狂野特色的兵团。唯一的缺点就是为了机动性,舍弃了一定的防御,不适合正面的阵地战。
如果指挥得当,芬里尔狼群战士就是敌方远程后排的噩梦,并且其本身具有出色的弹跳力,在高速冲刺时,能越过防线,瞬间打乱敌方节奏。一旦抗住了远程的攻击,与敌方不对短兵相交,形式就会变成一面倒的屠杀。
和维京人的悍不畏死一样,新兵团“维京狂战团”也拥有越打越勇的特质。作为维京战士中战斗力的巅峰,该兵团拥有独特的怒气机制,随着战斗,怒气会不断积攒。
狂战团的部分技能需要依赖努力,而当怒气完全攒满时,他们可以进入狂暴状态。在进入狂暴之后,该兵团会爆发出更强的力量,对周边敌人造成持续输出。
同样,消耗怒气之后,狂战团还能使出旋风劈斩,高速挥舞双斧,对周围敌人造成大量伤害。维京人很可怕,进入癫狂状态的维京人更可怕,相信这支维京狂战团,一定能成为战场上正面破防的利器。即便再强的防御,只要遇到狂战团,正面碰撞之后也要算是惨重。它更像是一把大斧,直接在严密的防线上撕开一个口子,让己方队友,能找到输出的机会。
既然赛季以维京为主题,那自然要有更多的维京元素,除了三支兵团之外,还有一张充满维京气息的新地图“黑伦峡湾”加入游戏。这张地图处处充满了维京元素,无论是城门上高悬的兽头骨,还是中世纪丛林风格的木屋,都让城池充满着狂野的气息。
这张地图的结构比较立体,并且包含水路,每一个攻防点都都独特的战场特色。A点是营寨军事区,地势比较平坦,是拼肉搏,刚正面的好舞台;B点则是生活区,房屋错落,游击战方为上策;C点是城镇中心的广场,地势较高是远程部队一展身手的好地方。战场的最东侧则是造船厂,这是一处战略要地,如果在进攻C点之前能拿下此处,就能布置攻城飞锁器,跨越地形直接偷袭对方补给点;而本营的教堂区,则是个混战区域,这里不但路口众多,地势平坦,也有高台等战略要地,增加战斗的节奏与激烈程度。
黑伦峡湾绝对是一张考验玩家们综合战斗素质的地图,不但有诸多捷径,还地势复杂,点位众多,是各位将军展现自己排兵布阵能力与战术应用的最佳舞台。
为了营造更加浓厚的维京风格,增加带入感,《战意》还和来自丹麦的原生态维京民谣乐团Heilung进行合作,制作了与地图同名的乐曲。这支乐团以重现北欧风情为主,演奏的风格具有独特的魅力。想必这支乐曲的出现,会让本就带入感颇强的地图,拥有更强的感染力。当然,作为双方的一次合作,Heilung为《战意》做了音乐,而《战意》新地图黑伦峡湾这个名字,正式来源于Heilung(黑伦)的乐队名。
从兵团到音乐,从音乐到地图,《战意》没有放过任何一个细节,带来了更加纯粹的未经风格。
就在新版本登录后不久,《战意》登顶了Steam免费榜,这一足以看出维京文化对玩家有多么强的吸引力。
有的游戏讲述了维京的历史,有些游戏把维京当做设定,而《战意》选择了维京文化中最为狂野,最为纯粹的战士们,让他们登上了绝佳的舞台。来到游戏的新赛季“狂野维京”,相信在玩家们的精妙指挥下,这几支来自北欧的勇者部队,必然能在黑伦峡湾重振维京人的荣耀。
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