《GRIME》全新预告:未成形的沙漠、战斗组合扩展
发行商Akupara Games和开发商Clover Bite近日发布了一段全新游戏视频,展示了“未成形的沙漠”地区。
《GRIME》未成形的沙漠游戏视频:
《GRIME》的导演Yarden Weissbrot讲述了整个游戏过程,展示了从未见过的画面和游戏战斗组合的深层扩展内容。
以下是Akupara Games对这款游戏的概述:
简介
破坏、吸收、成长。《GRIME》是一个快速而无情的动作冒险RPG游戏,在这个游戏中,你通过使用可以改变形态和功能的活化武器碾碎敌人,然后在黑洞中吞噬遗骸来增强你的身体,从而破解这个世界的恐怖和阴谋。
主要特色
令人瞠目的超现实主义——在哭泣的洞穴和遍布的怪物中揭开这个神秘世界的秘密。在一个有机联系的世界中见识到独特的文明和超自然的特征。面对来自世界本身的敌人,把他们整个吞下。
活化武器——无缝切换由变异生物制造的武器,在战斗中变异形态,从爪剑到蜈蚣鞭。
挑战死亡的战斗——通过闪避敌人的攻击来惩罚他们,从地面甚至空中粉碎他们,并吸收他们来增加你的力量,如同你对一个活的世界发动战争。
独特的技能进展——追捕和吸收具有挑战性的怪物,以提高你的技能,并塑造具有自己的个性化的游戏风格。
挑战危险的Boss——对抗数十倍于你大小的生物。适应他们的策略,抵抗他们的攻击,并吞噬他们来获得影响战斗和横穿整个游戏的能力。
《GRIME》将于2021年登陆PC(Steam)平台,“其他平台将晚些时候发布”。
视频画面:
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