《沉没之城》纠纷继续:开发商Frogware声称发行商Nacon已将游戏破解
据PCgamer报道,《沉没之城》开发商Frogware与发行商Nacon之间的合同纠纷仍在继续,这也导致了本作在Steam上“反复横跳”,在发售与下架之间来回摇摆。近日,《沉没之城》再度登陆Steam平台,但Frogware在声明中警告玩家不要购买,并声称这款Steam作品并非为他们制作发布的。
而今天的故事则变得更加离奇:Frogware方面声称发行商Nacon已经将《沉没之城》破解,以在其不知情的情况下在Steam上发售。
Frogware控诉Nacon:
根据Frogwares所言,发行商Nacon对游戏文件进行了修改,将游戏中的各类GamesPlanet的logo去掉,更换为Nacon的logo,好让游戏显得像是Nacon所有(实际上IP的所有权是属于Frogwares),此外他们还去掉了原版游戏开始画面左下角的《福尔摩斯:第一章》的广告等等。
2021年,法国法院判定Frogware行为违反合同,因此暂时下令Frogware方面履行合同条令,直至最终审判宣布。
据Frogware在声明中的信息,发行商Nacon借助密钥反编译了这款作品,并以此绕过了虚幻引擎的加密系统,Frogware声称:这并非是普通玩家级别的操作,而是由熟悉虚幻引擎的程序员完成的,他们也成功证明了这一观点——他们下载了Nacon在Steam上发售的版本,并在存档中使用了现有的加密密钥,并且取得了成功:“他们甚至不在乎使用与我们相同的密钥。”此外,Frogware还声称他们已经知晓对方是如何获得密钥的,但目前不会将该信息公开,这些信息将随后提交至法院。
Frogware方面一直在强调发行商Nacon的做法完全欺骗了平台和开发商,Nacon方面的回应也已于今日公布,Nacon在《沉没之城》Steam页面中表示:“我们很遗憾——Frogware方面一直在阻挠《沉没之城》的发行,我们已经向Frogware方面支付了超过1000万欧元,营销推广团队已经在该项目上花费了上百个小时和上百万欧元。扮演受害者很容易,但我们需要Frogware方面尊重在法院和合同上的承诺。”
“关于Steam上的《沉没之城》,这是一个完整版本的游戏。但由于Frogware方面拒绝合作,因此这款作品目前还没能集成Steam功能(包括云存档、成就系统等)。因此,这个版本目前仅包含基本游戏,没有任何额外内容。尽管如此 ,我们还是组织了这次发行——这样就能让我们的Steam玩家们享受这款作品。”
截止发稿前,Frogware针对Nacon的所有指控尚未得到证实,我们也将持续关注该事件发展。
视频画面: