EA谈游戏开发:倾听玩家的声音很重要 重生工作室决定《泰坦陨落》未来

EA的工作室总管Laura Miele近日接受了IGN的采访,在采访中她谈到了玩家在EA工作室开发游戏过程中所占据的重要地位。

Laura Miele表示,就游戏开发理念而言,玩家永远是他们的北极星。在担任这个职位后,她想要剥离关于应该投资哪些游戏的先入为主的观念,真正开始倾听玩家的声音,并将其融入到游戏开发过程中。

Laura Miele反复强调让玩家参与到EA所有游戏开发过程中的重要性,她还指出回应玩家的要求很少会立即发生,而是会在每一款新游戏中缓慢迭代,比如《Madden》和《FIFA》系列,这类游戏的变化往往要数年后才会发生。

这次采访是在BioWare宣布取消《圣歌2.0》开发之前,Miele表示工作室最终需要将时间和资源分配给《质量效应》和《龙腾世纪》,因为疫情影响使得将游戏制作成想要的内容变得更困难。

此外还谈到了《泰坦陨落》,尽管拥有忠实的粉丝社区,但Respawn目前专注于《Apex英雄》,不过这并不意味着《泰坦陨落》的终结。

“《Apex英雄》发生在《泰坦陨落》的世界,Respawn团队对这一品牌非常自豪,他们将决定《Apex》和《泰坦陨落》的未来,我不会指导或告诉团队他们应该创造什么,这必须来自于玩家社区,以及开发者的灵感和动机。”

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