微软推出游戏易用性测试平台 提高游戏无障碍性
据Gameindustry报道,微软日前正式公布了一款全新的游戏产业项目:游戏易用性测试平台,该平台旨在帮助游戏开发人员设计并完善游戏的无障碍性。
开发者可以将游戏发给微软,并根据Xbox无障碍功能指南为游戏进行衡量。据悉,开发团队将获得全面的反馈以及游戏问题解释,并附加游戏操作步骤复制、屏幕截图及更多相关信息。
为游戏进行衡量的Xbox游戏无障碍功能指南在去年1月正式发布,该指南由Xbox和残障社区成员共同撰写。微软方面还就此指南进行了进一步的改进,包括使用更加直接的语言、提出明确目标以及突出关键领域等。
据该项目高级经理Brannon Zahand表示:该项目最重要的部分是将残障玩家纳入测试群体,每个测试都将由游戏及残障社区成员参加,他们不仅提供了游戏测试的实机数据,还将为游戏功能和后续发展提供建议和反馈。
据ESA基金会(美国娱乐软件基金会)数据显示,仅美国就有近4600万残障玩家。而微软推出的这项全新计划也是近年来加大游戏无障碍性工作的一部分,在此之前,微软已经推出了Xbox自适应器及针对《战争机器5》的开创性无障碍选项。
Xbox自适应器