三上真司:自己在《幽灵线:东京》的参与度并不高 要给新人更多机会
对于三上真司来说,2020年不仅仅是一个里程碑。
他在1990年加入卡普空,今年是他在游戏行业的第30年。三上真司在这30年里留下了巨大的印记:在执导第一部《生化危机》游戏时,他赢得了“恐怖游戏教父”的称号,并帮助推出了后来的一系列游戏和电影,并在这些领域创造了数十亿美元的价值。
今年也是他的Tango Gameworks工作室成立10周年,三上在2010年创办了Tango Gameworks,同年被Bethesda的母公司ZeniMax Media收购。他的目标是给日本新兴人才一个机会,他的计划是同时制作一款大型游戏和两款小型游戏,由资深开发者负责前者,年轻员工负责后者。
现在,他专注于《幽灵线:东京》的开发,这款PS5独家游戏将于明年正式发行(尽管ZeniMax在今年早些时候被微软以一笔巨大的金额收购,但Xbox老板菲尔斯宾塞之前证实,“Xbox计划遵守”这款游戏的PS5独家授权承诺)。
三上真司在贝塞斯达2019 E3的展示会上宣布了这款名为《幽灵线》的游戏,玩家将使用通灵能力打败萦绕东京的幽灵。三上真司将这款游戏归类为带有一些恐怖元素的动作冒险游戏,但他也指出游戏中可能并没有一些用户所期待的那么多恐怖元素。
十年过去了,Tango Gameworks的目标仍然是让年轻的人才有更多机会,三上在《幽灵线》中也做到了这一点。
他说,他将让游戏总监Kenji Kimura和他的团队来处理日常工作,让他们“实现自己的愿景”,并在必要时介入。他说:“基本上,我只是在有问题需要解决的时候出面。”
三上真司从不缺乏创意,它们绝对不局限于恐怖游戏。他表示对从益智游戏到RPG的一切都有兴趣,但他指出,“我正在变老,这可能更多是关于我还有多少精力的问题。”
但是即使他变老了,三上真司仍打算继续工作,并留在游戏行业。他开玩笑道:“如果我不得不离开游戏行业,我会在便利店找份兼职工作。开一家米粥店的想法已经放弃了,因为竞争太激烈了。”