《Indies' Lies》究竟是一款怎样的爬塔游戏?
3月11日消息(刘文轩)2022年开年,Roguelike卡牌构筑游戏《Indies' Lies》即将于3月底在Steam开启EA测试的消息频频曝出。前有《杀戮尖塔》这座“总统山”,后有《怪物列车》《欺诈之地》等创新之作,《Indies' Lies》与之相比,究竟有何妙处?在DBG这个小众的游戏领域又将如何脱颖而出?
肉鸽DBG游戏反复耐玩又充满了策略的乐趣,但受限于入门门槛以及节奏和表现的问题,很容易劝退一部分玩家。基于此,制作组在研发《Indies' Lies》时,降低了游戏门槛,让更多玩家能够体验到肉鸽DBG的乐趣和魅力。
替换卡牌/镶嵌符文:巧妙设计的卡牌构筑机制
此外,《Indies' Lies》也对传统DBG中常见的卡牌构筑机制做了多方面的创新。比如,玩家在获得新卡牌时可直接替换掉原有卡组中的卡牌,同时,卡牌也可以与符文自由镶嵌组合从而更符合流派使用。这些设定使得整体流派的构筑过程更加容易上手,即使是DBG新手也能乐在其中。
掉落的卡牌可以直接添加到卡组,也可替换卡组中已有的卡牌
天赋/伙伴协同卡组:全方位的策略挑战
当然,游戏中还开放了匠心独具的天赋树系统。制作组针对不同职业角色和套路设计了200多个天赋,每一局都会随机生成天赋树,玩家可以自由选择路线点亮天赋,并跟卡组策略形成协同作用,从而满足不同流派在不同阶段的成长诉求。
点亮天赋,说不定会成为致胜法宝
游戏过程中,玩家在完成第一,二层的BOSS战后,还可邀请一名伙伴加入队伍共同战斗。不同伙伴都有着各自擅长的定位和成长路线,比如大量给敌方叠debuff辅助输出,或者给队友抽取卡牌、获取能量或者恢复生命。伙伴给玩家带来的不仅仅是一个肉盾,还有更多变的策略选择,放大流派的最终爽快感。
12个风格迥异的伙伴可供选择
闯关/剧情两种模式:耳目一新的游戏体验
作为一款肉鸽游戏,随机性是必不可少的元素。《Indies' Lies》每局游戏分为三层,每层都有着随机生成的地图和多条可选择的路线。玩家可以选择轻松干掉小怪、与精英怪斗智斗勇、探索惊喜百出的问号事件,也可以在商店购物、与符文匠互动。随机掉落的卡牌、符文和道具为每局游戏增添新的探索乐趣和策略挑战。
将符文和卡牌融合,给卡牌赋予新属性和新功能
除了肉鸽闯关模式之外,《Indies' Lies》还为目前的9个角色设计了丰富的剧情副本。只要玩家在闯关模式中完成指定成就,即可收集全部线索、解锁各个角色的剧情内容,通过各种任务和事件展开人物故事,沉浸式地体验神祗之争的背景下各个角色的命运走向。
在剧情副本中体验跌宕起伏的人物故事