微软高管Phil Spencer:《光环:无限》可能会分开发布单人和多人模式
近日微软游戏执行副总裁,Xbox品牌负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)接受了Kotaku的采访。在采访中他分别提到了以下几个要点:
·微软很看好XSS未来的销量情况
·《光环:无限》可能会拆分单人战役和多人游戏
·新主机允许外接硬盘运行游戏,但是不享受新系统的SSD提速功能,另外XSX和XSS可以使用体积相比其他平台更小的游戏文件,还有游戏分区块保留等功能,希望能让玩家的储存空间能得到充分利用
·微软和任天堂的关系很好,但考虑逐个移植游戏到NS平台是不长久的,真正支持需要有一个完整的Xbox生态
·云游戏正在推进,安卓系统已经可以使用,接下来要优先解决IOS和PC的云服务,在那之后会考虑Xbox One的云服务建设
·向下兼容出现问题的游戏可能暂时尚未通过测试,需要一些调试,但这会很快完成,玩家可以无障碍的在新世代主机上游玩过去的游戏
关于《光环:无限》,斯宾塞说他一周前刚刚游玩过,但是没有什么现在可以公布出来的消息,他也没有承诺任何的发售时间。
斯宾塞对于《光环:无限》拆分单人多人的问题也并不是十分的确定,他说:“Bonnie(Ross,光环系列的负责人)和团队正在推进这些决定。但我想我们要确保人们感觉他们得到了《光环》的体验。我们可以考虑这样的选择,但是我们要确保我们做的事是正确的。”
毕竟斯宾塞主要还是Xbox的品牌负责人,下面项目部门的决策他也不能一口说死,所以关于拆分这件事大家最好还是先当做一个可能就好。
本次采访中还有关于Bethesda的内容,我们会在另一篇报道中详细介绍。