外媒XSX主机上手体验:感受向下兼容和超快加载速度

外媒GameSpot和IGN今天发布了Xbox Series X上手体验报告。据GS介绍,本次他们没能体验到XSX特有的内容,但是微软为媒体提供了一系列向下兼容的Xbox One游戏试玩。

IGN上手测试短片:点击查看

GameSpot表示,他们在上手XSX主机时尝试了《最终幻想15》、《尼尔:机械纪元》、《如龙0》《光环5》等游戏。在测试时,他们在测试《最终幻想15》时开启了增强选项中的“Lite”模式,该选项可以在稍微牺牲一点游戏画面的情况下,让游戏以60FPS运行。据介绍,X1X主机也有这个功能,不过在XSX平台上《最终幻想15》能够全程保持稳定的60FPS;相比之下本世代的X1X运行时就可能会掉到60FPS以下。

GS还在上手试玩时确认,微软旗下的第一方游戏作品均支持跨世代的多人联机(测试者尝试了使用XSX来游玩《光环5》的在线竞技)。而第三方游戏则要看开发者的意愿了。

GS的测试者表示,借助着XSX的强大机能,那些使用动态分辨率来保持平稳帧数表现的游戏,未来能以更高分辨率运行,甚至可能以原生4K运行。不过有部分游戏还需要开发者未来提供更多性能方面的支持,GS就举例说《天外世界》等游戏是锁30FPS的,不过至少这能让你不会掉帧。而一些解锁帧率的游戏,例如Lite模式下的《最终幻想15》,在XSX上运行时表现很棒。


来自Xbox News的测试结果,X1X平台《只狼》的平均帧数只有37FPS,而XSX主机通过向下兼容能以60FPS运行《只狼》。

GS的测试者称,他们使用的是一台LG BX系列的4K HDR OLED电视进行测试,该电视提供120Hz刷新率,这意味着它能显示高达120FPS的游戏画面。“但是此功能没在上手阶段得以运用,尽管某些游戏【例如《精灵与萤火意志》】可以在某些时间点获得120FPS的增强效果。”测试者如是写道。

在本次测试中,GS还谈及了XSX主机的游戏加载时间,他们列举了几款游戏将其在XSX主机上的加载时间与此前X1X加载时间进行对比。可以看到XSX在加载时间方面的巨大优势。


GameSpot的加载时间测试


@DomsPlaying有关加载时间的测试结果

GS的测试者也尝试了XSX主机的“快速恢复”功能。根据此前的介绍,快速恢复功能可以让玩家在多个游戏之间快速切换,几乎可以立即从暂停状态回到游戏原本进行的画面,而无需漫长的等待加载。测试者表示,他在测试时尝试了暂停六款游戏,然后在它们中间来回切换,回到刚刚暂停的位置接着进行游玩。不过当他在启动第七款游戏时,队列里的第一款游戏就必须重新启动了,因此这款重启的游戏就丢失了刚刚暂停时的进度。

测试者称,似乎没有看到多开太多游戏会导致另一款游戏完全关闭的警告,不过说实话,“快速恢复”功能能让玩家在多达六款游戏间来回切换,这已经非常足够了,“不过我确实也希望能够有一个确实的指标,告诉我们究竟能够同时多开多少游戏。”这位测试者补充说。

另据介绍,在游戏间进行切换需要5-8秒时间,这也意味着玩家们在游玩时可以把游戏暂停在某个位置,然后立刻开玩另一款游戏,不用再花时间重新开游戏、读档等等。而在关闭XSX的电源后,游戏的状态依然会保持下去。

GS的测试者表示,在微软第一次公布快速恢复的功能时,他并没有对此抱有太多期待,但在自己体验之后,这个功能确实让人眼前一亮。测试者认为,这是一项名副其实改变了游戏的新功能,也是真正具有创新性的次世代技术。

测试者也谈及了新的Xbox手柄。据介绍,新款Xbox手柄把手更适合抓握,新的设计有助于防滑,手汗比较多的玩家会对此非常欢迎。新的共享按钮也受到了测试者的称赞,他表示玩家们可以通过这个按键即时捕捉截图和视频片段,在Xbox One主机上也可以使用。

在文章的最后,GS测试者总结说:“这次上手测试让我们印象深刻,不过还有更多值得探索之处。”由于目前只能测试向下兼容游戏(而且没有完全的XSX特殊优化),因此我们并没有看到XSX有机会充分发挥其强大的图像功能。测试者们也希望能早日一睹这款主机的真正实力。

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