经典重制?《四海兄弟:最终版》为何“特别好评”

与黑帮题材相关的艺术创作有很多,无论是游戏《四海兄弟》、《黑色洛城》,还是电影《教父》、《美国往事》、《疤面煞星》,它们都算是深入人心的经典作品。它们往往拥有丰富的细节,引人入胜的故事,你每次置身其中都能获得不同的体验和感触。

只不过眼下黑帮题材游戏这片领域,已经很久没有出现过一款能够提振大家精神的大作了。而前面提到的那些曾经风靡一时的经典黑帮游戏,也在时间的冲刷下显得陈旧落伍,有许多玩法设计也跟不上这个时代的潮流。

也正因如此,基于原版游戏完全重制的《四海兄弟:最终版》在发布了首支预告后便广受关注,并在发售后于Steam获得了“特别好评”评价。不仅第一次接触这个系列的新人对黑帮故事很感兴趣,许多老玩家也直呼“爷青回”,开始分享自己在原版游戏里畅游的美好回忆。

不得不说,《四海兄弟:最终版》画面的大幅提升给人留下了不错的第一印象。但是本作想要成功吊起新老玩家的胃口,仅凭画面升级这一点显然是不够的。那么究竟是什么原因,让这款游戏如此深入人心呢?

我们可以把时间拨回2002年,彼时的开放世界设计是游戏界最受欢迎的明星之一。玩家们对于能在游戏世界里为所欲为的做法还充满着兴奋劲,市面上也出现了《GTA3》这种轰动一时的作品。为了能在这一波兴起的“开放世界”浪潮中分一杯羹,原版《四海兄弟》就应运而生了。

制作《四海兄弟》的工作室在此之前并没有什么名气,以接外包的活为生,而开发一款开放世界游戏又需要花费大量的时间和人力,他们显然没有足够的预算。为此他们想出了一个解决办法——在游戏里讲一个通俗易懂却又意味深长的故事,围绕着这个故事打造一个小型开放世界,吸引玩家们不断为之探索和推进剧情发展。

想要找到一个合适的故事模板并不简单,毕竟创作故事的灵感非常难得。“我们的灵感来源自经典黑帮电影,并尝试在电子游戏中重现这种氛围”一名员工曾经在采访中这样表示。最终游戏的时间线被定在了1930年代,彼时美国的禁酒令即将被解除。各个黑帮赖以为生的偷运酒水生意要做不下去了,扩展更多业务成了头等大事。帮派之间的矛盾与冲突就此产生,他们为了能赚更多的钱必将不择手段。

为了让玩家更好地沉浸在这个故事里,制作组将游戏中的许多细节都精致打磨了一番。人们的穿衣打扮、车辆的设计风格和听的歌曲电台从视觉和听觉上,时刻提醒着玩家这是1930年代的美国。黑帮分子的造型也十分贴切,他们在厚重的大衣里,时刻准备着一把汤姆逊冲锋枪,把各种阻拦帮派发财的人送下地狱。

在一个悉心打磨的虚拟世界里讲一个精彩的黑帮故事,参与其中的每一个人物都形象丰满。这是原版游戏的成功配方,也是粉丝们至今依然能回想起一些经典片段的原因。值得庆幸的是,《四海兄弟:最终版》抓住了原版游戏的灵魂,不但以全新的技术打造了一个更华灯璀璨的世界,还对原版故事进行增删减补,使得整体的叙事节奏更加紧凑。

大到两派势力的斗智斗勇,小至单一角色的难言之隐,游戏剧情对每个人物个性的展现,以及关系网的处理都十分细腻。玩家将会对故事进行层层剖析,渐渐与角色们产生情感联结,从而更好地沉浸到游戏中去。

就比如说某个关键人物想做污点证人,以便洗白自己逃离出黑帮的生活。在老大和主角的阻拦下,他的结局是全家惨死。但是为了表面的光鲜,帮派还是为他举办了一场悼念仪式。这场悼念仪式是《四海兄弟:最终版》新加入的剧情片段,能让我们感受到黑帮生活的险恶与荒诞,你会越来越期待其他人的结局会是怎样的,也就因此产生了继续玩下去的动力。

另外,每次说起《四海兄弟》系列,那些可收藏品都是老玩家们不得不提的内容。这些收藏品有漫画、车辆,甚至是一些低俗杂志(那个年代“花花公子”还没创立)。在原版《四海兄弟》中,我时常需要在任务中抽开身去收集这些小物件,这一定程度上影响了叙事节奏。

而在《四海兄弟:最终版》里,游戏额外新增了一个自由模式,当玩家结束第一章剧情便可将其解锁。在这个模式下,玩家不但能在这个世界中漫游的同时,而且还可以进行可收藏品的收集,以及与之相关的一些支线任务。这对于收集控玩家而言具有很大的吸引力,你可能真的会沉浸在这个世界中久久不愿离去。

距离原版《四海兄弟》发售已经过去了将近20年,在经过《四海兄弟:最终版》的重新打磨抛光之后,游戏看起来和玩起来的体验都远比过去更加优秀。即便一些设计依旧无法摆脱陈旧、过时的评价,但是《四海兄弟:最终版》那份对故事的认真打磨,以及对各个角色的细腻刻画,才是吸引玩家前来体验的核心要素。

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