EVE玩法堪比大学课程 不过最近他们降低了考试难度
一个新手想要在之前版本的EVE中跟人决斗,前期到底需要多少努力?
打开B站,搜索“EVE PVP”,除了一些技巧向视频,很多系统级课程教学的内容丰富程度堪比大学课程,其中多会包含舰船基础知识理论、武器识别方法、配船知识与技巧,以及第一次上战场怎样才能装得像老手。
“天山军校”系列课程教学现场
细致入微的讲解,加上密密麻麻的界面,对于老玩家来说,这些教程和材料就像唐僧一行最终取到的“正版经书”,其中蕴含着无尽的奥秘。还有老手从经验里提炼出的配装方案,看似言简意赅,但在关键时刻非常受用。
不过对于新玩家来说,这些专业术语组成的“天书”也让他们心里犯嘀咕:这游戏看起来很厉害,但是总觉得很难上手啊。
其实,市场中任何发展数年的网络游戏,无论定位如何,都有一定的技术门槛。只不过《EVE》整体的科幻风格,与平时玩家所能接触到的产品迥然不同,再加上克隆体和各种充满科技感的舰船和配件,还有超高自由度,才会让人觉得进了游戏无所适从。
但不可否认的是,《EVE》也是新手环境最友好的游戏之一。
作为新手,只要鼓起勇气在新手帮助频道喊一句“大佬求带,不想挖矿”,立马就会被各个军团抛来的橄榄枝淹没。进了军团不仅给钱、给船、给配件,还有一对一专属辅导和几乎没有时间限制的问询服务,游戏体验直接秒杀各种行业的私人教练。
并且,作为不怎么强调增值氪金项目的《EVE》,也几乎不会遇到类似“充钱就能变强”的回复。来自五湖四海的玩家,因为同一公会相识,大家互相帮助,明确分工,相比于传统MMORPG用玩法和收益“绑架”团队在一起互动的手法,这种和谐共处的场景,也是在其他游戏中很难体会到的。
会肝一点连月卡钱都能省了
友善的游戏环境能让新手玩家平滑过渡成“老油条”,而《EVE》本身也在持续关注游戏难度等问题,并在各个版本中进行很多游戏性改进。
比如,在最近的“三神裔入侵”中,《EVE》就决定降低新玩家的PVP难度,并在此基础上加入了更多“休闲科目”。
深渊试炼场升级!EVE天穹版本视频演示
在之前的安全导管战斗中,《EVE》仅支持1V1战斗模式,并且动辄30分钟的战斗时长,也让各种大佬疲于“秦王绕柱”,一点也没有星际战争的样子。
为了维护星际战场的尊严,在更新之后,游戏开始探索多人组队战斗玩法,首当其冲的就是减少限制时间和加快战斗节奏。并且在此基础上,增加了舰船限制。
比如即将开始的2V2小队战,就只允许四族T1巡洋舰参战。在没有机体克制的情况下,两位队友可以不用再纠结开什么船,只需要定好角色装好配件就行。
比如一位玩家可以采用高DPS正面压制对手,而另一位则用电子战船辅助,让敌人无处遁形。而如果提前预知对方的电子战术,还可以派出星空级战舰反制对手。
而在最近即将结束的3V3竞技赛中,参赛双方只能驾驶帝国海军切割机进入试炼场。比起“大乱斗”,这种“克隆对战”的方式,更加考验队内每位玩家互相之间的配合能力。而如果可以抱上老玩家的大腿,在战斗过程中,一定还可以学到很多战场技巧和猥琐打法。
除了上述传统的PVP模式之外,《EVE》在月初还举办了“5人驱逐舰大乱斗”,这种“吃鸡”玩法同样把所有玩家的舰船限制在了一个框架内,避免了一些如同《星际迷航》中,还没高兴多久就被敌人强大的火力打到七荤八素的场景。
在这个活动中,所有玩家只能拿到T1驱逐舰,这艘舰船更考验老手玩家在有限条件下的作战能力。通过比赛录像可以看到,许多玩家都发明出各种奇特配装,比如利用导弹的超远射程和无人机走位等方式,不断打出令观众惊叹的操作。
结语
《EVE》通过舰船限制和多人组队等方法,“盘活”了之前具有一定门槛的传统PVP模式。对于老玩家来说,这些玩法让自己的操作和理解有了更广阔的施展平台,而新玩家则有了更多“抱大腿”与学习的机会。总得来说,从新版教程到具体玩法优化可以明显看出,《EVE》在抛出橄榄枝的同时,更加注重为每位玩家的游戏体验修桥铺路。或许之后的新人尝试进入新伊甸之后,感受到的不是“劝退”,而是真想“入坑”了。
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