《宝可梦:大集结》推出大多归功于腾讯 或推出本作的锦标赛
日媒dime今日公布了一篇有关《宝可梦:大集结(Pokemon Unite)》的专访文章,推特爆料大神ZhugeEX为这篇文章做了英文的要点总结。
内容如下:
• 将宝可梦拓展到其他类型(Genres)是比较困难的,《大集结》的推出在很大程度是归功于腾讯的专业知识;
• 《大集结》是一款“团队战略对战游戏('strategic team battle game)”而不仅仅是另一款MOBA游戏;
• 游戏发售日未定;
• 游戏的针对人群是所有宝可梦粉丝、也包括新粉丝,老人和年轻人;
• 该游戏类型的移动端已经在中国/东方的年轻人中间流行;
• 游戏为北美/西方推出NS版,因考虑喜欢实体按键控制而非触摸屏的玩家;
• 游戏初期不会专注于电竞,但如果玩家群向这一方向发展,那么本作可能会成为电子竞技游戏;
• 可能会有像《口袋铁拳锦标赛(Pokken Tournament)》这样的锦标赛。
《宝可梦:大集结》中,玩家们将以5V5的形式分为两个团队进行比赛,在限制时间内比对手团队获得更多的得分则获胜。比赛中玩家需要和队友互相协助,捕捉野生的宝可梦,让宝可梦提升等级完成进化,又或者是去击败对手的宝可梦。《宝可梦大集结》为免费游戏,包含内购,游戏登陆NS/移动(iOS/安卓)端。
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