Xbox老总:Xbox Series X主机的真正力量 各位还并不了解

在雷吉的新一期播客对话节目中,微软Xbox部门负责人菲尔·斯宾塞谈到了Xbox Series X相关话题。他表示,要证明XSX主机相比Xbox One主机有飞跃性的进步确实是一个挑战。

斯宾塞认为,次世代主机最主要的特色之一,就是它们能给游玩体验带来更快、更稳定的帧率体验,但只通过视频很难演示这一点。而且如今因为疫情影响,各种线下活动遭到取消或推迟,微软在宣传高帧率体验方面就遇到了不小困难。这是一个新挑战,因为过去新旧主机交接过程中,新主机一般都是主打宣传更好的画面效果,更简单直观。

“以视频的形式去展示高帧率玩游戏的‘感觉’,这一点非常难做到。”

所以尽管斯宾塞对Xbox Series X非常有信心,也很乐观在发售前就能让玩家接触到XSX主机,并让他们感受到次世代的魅力。但由于由于目前线下活动受阻,这种高光时刻可能并不会马上到来。但他也认为,与前几代主机相比,XSX的高帧率体验特色,会得到大家的积极评价。


《战争机器5》在XSX上的开发目标就是120帧

Xbox Series X主机支持最高120FPS帧率运行游戏,所以必然有游戏会支持这一惊艳高帧率体验。不过高帧率并非强制要求,在画面效果和帧率之间取得平衡的决定权还是在游戏开发者手上。

最后斯宾塞重申,Xbox Series X在主机硬件供应上情况很好,预计可以供应足够量的主机。游戏开发上也取得了不错的进展,尽管目前因为疫情影响或多或少有一些停滞的地方,例如动捕这一类需要物理层面接触的工作,处于暂时搁置当中。

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