《最终幻想7:重制版》通关玩家数喜人:近半数游玩者通关 流程耗时超30小时
尽管如今越来越多的玩家耐不住性子玩开放世界RPG游戏,但《最终幻想7:重制版》的通关数统计结果相当不错。
信不信由你,绝大多数玩家是没法正常完成单机游戏的流程,这包括一些大型开放式RPG游戏,例如《巫师3》,也包含一些流程较短的游戏,例如普遍流程6到10小时的《使命召唤》。而这一些通过游戏内的成就和奖杯就很能体现。
据外媒dualshockers报道,绝大部分游戏的都会有通关的成就或是奖杯,而平均有20%到40%的玩家会正常完成流程。国外统计网站Game Revolution就对此曾发表过一部很有趣的文章,研究了当时发行的几款大型游戏,以及玩家们的完成度如何,但结果是PS4《荒野大镖客:救赎2》通关率仅有22%、《刺客信条:奥德赛》24.6%、《战神4》的53.6%。
然而在近期发售的《最终幻想7:重制版》在这方面的数据相当喜人,尽管游戏发售仅不到两个月的时间,但有近半数的玩家完成了游戏:截至原文终稿时,有48.6%的玩家获得了“断裂的命运(Destiny’s Crossroads)”成就,该成就是在完成第十八章后自动解锁的。这对于一款平均耗时30到45小时的游戏来说,已经相当不错了。
另一方面,SE之前透露《最终幻想7:重制版》在4月发售的前三天便在全球发行了350万份,并且多次登顶PlayStation Store数字销售榜榜首,无论从销售额还是游戏质量来说都相当不错。并且目前的游戏仅仅是原版的第一部分,SE也表示正在制作游戏的后续版本,相信届时发售还将会掀起新一波的购买浪潮。