PlayStation前老总:PS5的方式不同 但不一定是坏事
前PlayStation老总在采访中力挺PS5:可能PS5的处理方式不同,但这并不一定是件坏事。
微软和索尼在次世代主机消息上呈现出了截然相反两种态度。“绿色巨人”在XSX的消息上表示的非常积极,很早的便展示了实机并且提供了一份路线图,在之后陆续的几个月都有各式各样的新消息放出,并且将于年末圣诞假期期间发售。而索尼一直对PS5守口如瓶,除了新DualSense手柄外,其他硬件消息几乎全无,当然他们将于近期公布第一方和第三方游戏阵容。
Adam Boyes
近日前PlayStation第三方市场副总裁Adam Boyes在接受采访时,他对老东家力挺,并且在推广市场方面表达了自己的看法:“从公众的角度来看,我们的确知道的干货很少。但很难将其(指索尼公开的内容)与没有第一方内容的Microsoft Xbox Series X的内容亮相进行横向比较。就像是Mark Cerny在介绍大会中演讲,我觉得很有趣,我的开发团队也表示有很多有趣的东西,但粉丝们更想说‘嘿,给我看看截图成么’。”
“我觉得更多是大家习惯了这种复制粘贴以前做法的思路,但现在我觉得我更愿意看见一些接近实际发布的东西。很多人都将其看为主机之战。但我觉得大家做的其实并不相同,并且是一种不同于之前的方法。”
“虽然这与以前完全不同,但我并不认为这是件坏事。”
《杀戮地带:暗影坠落》是PS4最先公布的几个游戏之一
在13年2月,索尼在PS4和Xbox One的主机之战中率先公布《纳克》(Knack)和《杀戮地带:暗影坠落》(Killzone:Shadow Fall),这也正是为什么粉丝为什么对这家日本公司有所期望。而这次面对微软的率先发难,不知道这家日本巨头会在PS5上选择怎样的“回击”方法。