《最终幻想7:重制版》制作人采访 谈萨菲罗斯提前登场原因
《最终幻想7:重制版》已正式发售,SE官网近日发布了一篇采访,联合监制滨口直树和制作人北濑佳范谈论了游戏的制作、萨菲罗斯提前登场等内容,一起来了解一下。
《最终幻想7:重制版》开发团队中除了像北濑佳范这样原《最终幻想7》开发团队的成员,还有参与了《最终幻想》其他衍生作品的开发者,以及像滨口直树这样年轻时受到《最终幻想》系列启发的粉丝,正是这样一群人组建了一支对《最终幻想7》热爱且经验丰富的团队。并且不仅仅是日本的开发者,他们也得到了来自世界各地许多人的帮助。
《最终幻想7:重制版》中许多内容是用来填补原作的空白,在原作中一些地方过渡或节奏不是很流畅,因此在重制版中加入了新元素,让故事更连贯。所以你无法分辨什么是新的,什么是原版的,因为一切都混合在了一起,成了一个完整的故事。
《最终幻想7:重制版》故事结构进行过相当多次修改,设计师必须掌握好整个游戏的故事节奏。滨口直树他们与负责剧本的野岛一成紧密合作,制作游戏时如果发现情节无法支撑内容,或有东西没有加进去,野岛一成会进行调整,让游戏能在设想的框架内很好运作。
《最终幻想7:重制版》中萨菲罗斯出现的时间比在原作中早得多,这是因为在原作中,北濑佳范采用了来自电影《大白鲨》的灵感,用间接的手法来暗示这个角色的强大,直到故事后期才进行全面展示,由于人们只能间接提到他,就能造出恐惧、压抑的感觉。但到了重制版,这样效果并不好,因为大家都知道了萨菲罗斯是谁了。此外,萨菲罗斯是《最终幻想7》中的重要角色,因此想在第一部作品中就介绍他。