《一拳超人:无名英雄》IGN 6分:除扮演埼玉之外乏善可陈

IGN为《一拳超人:无名英雄》打出了6分。评测者认为,相比于去年的那款非常近似的作品(《Jump大乱斗》),《无名英雄》已经有了很大的进步,但是本作除了扮演“一拳超人”以外的部分实在是乏善可陈。一起来了解一下。

IGN总评:

相比于去年的那款非常近似的作品(《Jump大乱斗》),《一拳超人:无名英雄》的进步非常之大,但是游戏战斗部分依旧令人沮丧——既没有带来扎实的动作RPG体验,也不是一款专注于格斗的游戏作品,这让本作陷入了“身份危机”。开发者们试图将《一拳超人》的原材料转化为一款有价值、有互动性的游戏作品,然而本作欠佳的演出效果和有限的过场动画让这份努力也打了折扣。不过,扮演一位有意设计出的、超级强力的埼玉总归是有趣的。

评分:6分 尚可

成为名副其实的“一拳超人”是很有趣,但《无名英雄》余下的部分就是重复性颇高的战斗/动作游戏混合体,实在是乏善可陈。

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